Загрузка данных


using UnityEngine;
using UnityEngine.SceneManagement; // Для перехода между сценами

public class MainMenu : MonoBehaviour
{
    // Метод для кнопки "Играть"
    public void PlayGame()
    {
        // Загружаем следующую сцену по списку (наша игра)
        // Убедись, что сцена с игрой называется именно так, или используй индекс 1
        SceneManager.LoadScene("SampleScene"); 
    }

    // Метод для кнопки "Выход"
    public void QuitGame()
    {
        Debug.Log("Игра закрылась!"); // Увидим в консоли
        Application.Quit(); // Закрывает саму программу (работает только в собранной игре)
    }
}