using UnityEngine;
using UnityEngine.SceneManagement; // Для перехода между сценами
public class MainMenu : MonoBehaviour
{
// Метод для кнопки "Играть"
public void PlayGame()
{
// Загружаем следующую сцену по списку (наша игра)
// Убедись, что сцена с игрой называется именно так, или используй индекс 1
SceneManager.LoadScene("SampleScene");
}
// Метод для кнопки "Выход"
public void QuitGame()
{
Debug.Log("Игра закрылась!"); // Увидим в консоли
Application.Quit(); // Закрывает саму программу (работает только в собранной игре)
}
}