-- ============ Скрытие HUD DarkRP ============
local function HideDarkRPHUD()
if not DarkRP then return end
-- Отключаем стандартные элементы DarkRP
if DarkRP.Config then
-- некоторые версии хранят настройки тут
end
-- Скрываем HUD через конварки, если они есть
RunConsoleCommand("darkrp_hud", "0")
end
hook.Add("InitPostEntity", "HideDarkRPHUD_Init", HideDarkRPHUD)
hook.Add("OnGamemodeLoaded", "HideDarkRPHUD_GM", HideDarkRPHUD)