я скачал плагин, помоги пожалуйста Для использования нужно:
— MythicMobs
— DecentHologram
— WorldEdit
— WorldGuard
Что делать чтобы заспавнились Дворфы:
Заходим в MythicMobs -> Mobs
Выбираем .yml где и есть ваш дворф (в моем случае это Dworf_Knight)
У него есть Options, туда прописываем следущее: Despawn: false
Persistence: true
Сохраняем и перезагружаем MythicMobs
Все! Теперь дворфы спавнятся нормально!
:call_me:Конфигурация:
# * # * # * # * # * #
#
# cmds (perm: logtowersevent.admin):
# /logtowersevent reward edit <args>:
# -- args:
# - mob: Откроет гуи где можно изменить награды которые будут выпадать с мобов
# - case <кейс>: Откроет гуи где можно изменить награды которые выпадают с кейсов
# /logtowersevent start - Запускает ивент
# /logtowersevent stop - Стопает ивент
#
# * # * # * # * # * #
schem: plugins/Schematics/towerevent.schem #путь до вашей схематики
region-flags: #настройка флагов для региона
- "build: deny"
mobs-name: "Dwarf_Knight" #название моба в MythicMobs
cmd-spawn: "mm mobs spawn %mob% 1 %world%,%x%,%y%,%z%" #команда для спавна
mob: ZOMBIE #ванильный моб из MythicMobs
auto-start: #автоматический старт ивент (по мск)
- "15:00"
- "17:30"
spawn-world: world #мир где будет заспавнен ивент
spawn-size: 2000 #до скольки блоков будет спавниться ивент
mobs-spawn: #настройка спавна моба
material: CRYING_OBSIDIAN #этот материал в схематике убирается, и вместо него спавняться мобы.
count: 1 #кол-во мобов на одном материале
bossbars:
active:
text: "&9&lТемная Башня &8| &7Одолейте дворфов &8| &7Кординаты: &6{x} {z}"
color: YELLOW
type: SEGMENTED_20
cases:
change: BARRIER #изменяться будет с
change-on: ENDER_CHEST #на этот материал
blue:
item: #проверка предмета для кейса
material: NAME_TAG
model_data: 1
hologram: #голограмма
- "&9&lСИНИЙ КЕЙС"
- "&7Нужен ключ, чтобы открыть"
green:
item: #проверка предмета для кейса
material: NAME_TAG
model_data: 2
hologram: #голограмма
- "&2&lЗЕЛЕНЫЙ КЕЙС"
- "&7Нужен ключ, чтобы открыть"
red:
item: #проверка предмета для кейса
material: NAME_TAG
model_data: 3
hologram: #голограмма
- "&4&lКРАСНЫЙ КЕЙС"
- "&7Нужен ключ, чтобы открыть"
holograms: #настройка голограммы для сундуков
enable: true
hologram-offset:
x: 0.5
y: 1.8
z: 0.5
loots: #настройка кол-во лута
case: #из кейсов
min: 3
max: 9
mob: #из мобов
min: 1
max: 2