Загрузка данных


1. Моя целевая задача, это прорабатывания механик, исправлений, чтобы сделать игру интересной для игроков. 

Задачи должен выполнять, создания нового контента, либо исправления старой механики и переделать ей на новую, для улучшения качества игры, чтоб проект не оставался на одном уровне, развивался дальше.

2. Возьму пример Minecraft. Честно не сталкивался то что мнханика не работает. Могу только привезти пример, чтоб механика игры была более насыщенная, добавить Майнкрафту систему *Сюжетное прохождение*, это будет уникальная механика, которая не разу нигде не была, и игроки ощутят игру по новому.

3. Механика которая мне понравилась была в игре Peak, там нужно одному или с другом подняться на вершину горы, есть разные уровни сложности, где постоянно усиливается сложность, где неправильное применение, может сказаться на выживание и ты можешь погибнуть, также есть разные уникальные локации, которые не похожи друг на друга и делает игру более свежей.

4. Сейчас знания хранятся в интернете, если что-то не знаешь или не понимаешь, можешь почитать или узнать что-то в нём. Для более быстрого понимания и результата. 
При трудоустройстве, я уверен есть аспекты, которые могут различаться, система другая, собственный движок игры и т.д. Поэтому отвечу, что применял.

5. Первое, что сделал, начал осваиваться узнал, что где находится. Начал запоминать персонал компании, дальше начал бы уже выполнять разработку.