local Players = game:GetService("Players")
local function onPlayerAdded(player)
-- Создаем папку leaderstats (название должно быть точным)
local leaderstats = Instance.new("Folder")
leaderstats.Name = "leaderstats"
leaderstats.Parent = player
-- Создаем значение для Монет
local coins = Instance.new("IntValue")
coins.Name = "Coins" -- Имя отобразится в таблице
coins.Value = 0 -- Начальное количество монет
coins.Parent = leaderstats
-- Создаем значение для Камней
local gems = Instance.new("IntValue")
gems.Name = "Rock" -- Имя отобразится в таблице
gems.Value = 0 -- Начальное количество камней
gems.Parent = leaderstats
end
-- Подключаем функцию к событию входа игрока
Players.PlayerAdded:Connect(onPlayerAdded)
local part = script.Parent
local clickDetector = part:WaitForChild("ClickDetector")
-- Таблица для отслеживания кликов каждого игрока
local playerClicks = {}
-- Переменная, которая не дает кликать во время перезарядки блока
local isCooldown = false
local function onClick(player)
-- Если блок уже "пропал", кликать нельзя
if isCooldown then return end
local leaderstats = player:FindFirstChild("leaderstats")
if not leaderstats then return end
local rock = leaderstats:FindFirstChild("Rock")
if not rock then return end
if not playerClicks[player] then
playerClicks[player] = 0
end
playerClicks[player] = playerClicks[player] + 1
-- Если набралось 5 кликов
if playerClicks[player] >= 5 then
rock.Value = rock.Value + 1 -- Выдаем 1 Rock
playerClicks[player] = 0 -- Сбрасываем клики игрока
-- Запускаем процесс исчезновения блока
isCooldown = true
clickDetector.MaxActivationDistance = 0 -- Отключаем клик-детектор
part.Transparency = 1 -- Делаем полностью невидимым
part.CanCollide = false -- Отключаем физическое столкновение
task.wait(3) -- Ждем 3 секунды
-- Возвращаем блок назад
part.Transparency = 0 -- Делаем видимым
part.CanCollide = true -- Включаем столкновения
clickDetector.MaxActivationDistance = 32 -- Базовое расстояние для клика в Roblox
isCooldown = false
end
end
-- Очищаем память при выходе игрока
game:GetService("Players").PlayerRemoving:Connect(function(player)
playerClicks[player] = nil
end)
clickDetector.MouseClick:Connect(onClick)