using UnityEngine;
public class Coin : MonoBehaviour
{
void OnTriggerEnter2D(Collider2D other)
{
// Если в монетку врезался игрок
if (other.CompareTag("Player"))
{
GameManager.Instance.AddScore(); // Говорим менеджеру: "Дай очко!"
Destroy(gameObject); // Удаляем монетку с карты
}
}
}