Загрузка данных


using UnityEngine;

public class Coin : MonoBehaviour
{
    void OnTriggerEnter2D(Collider2D other)
    {
        // Если в монетку врезался игрок
        if (other.CompareTag("Player"))
        {
            GameManager.Instance.AddScore(); // Говорим менеджеру: "Дай очко!"
            Destroy(gameObject); // Удаляем монетку с карты
        }
    }
}