Загрузка данных


…
void OnControllerColliderHit(ControllerColliderHit hit)
{
    if (hit.collider.CompareTag("Slippery"))
    {
        speed = 2f; // Уменьшаем скорость на льду
        velocity.x *= 1.2f; // Добавляем эффект скольжения
    }
    else
    {
        speed = 5f; // Обычная скорость
    }
}
…