Загрузка данных
… void OnControllerColliderHit(ControllerColliderHit hit) { if (hit.collider.CompareTag("Slippery")) { speed = 2f; // Уменьшаем скорость на льду velocity.x *= 1.2f; // Добавляем эффект скольжения } else { speed = 5f; // Обычная скорость } } …