### Решение задания №1: Квадрат по центру
```python
import turtle
# Создаем экран и черепашку
screen = turtle.Screen()
screen.title("Квадрат по центру")
t = turtle.Turtle()
# Получаем длину стороны от пользователя
side_length = float(input("Введите длину стороны квадрата: "))
# Расчет смещения для центрирования
# Черепашка должна переместиться влево на половину длины стороны
offset = side_length / 2
# Перемещаемся в начальную позицию
t.penup()
t.goto(-offset, offset) # Смещение влево и вниз
t.pendown()
# Рисуем квадрат
for _ in range(4):
t.forward(side_length)
t.right(90)
# Завершаем работу
t.hideturtle()
screen.mainloop()
```
### Решение задания №2: Фигура из окружностей
```python
import turtle
# Создаем экран и черепашку
screen = turtle.Screen()
screen.title("Фигура из окружностей")
t = turtle.Turtle()
# Параметры окружностей
radius = 50
angle = 60 # Угол между окружностями
count = 6 # Количество окружностей
# Рисуем фигуру
for _ in range(count):
t.circle(radius)
t.right(angle)
# Завершаем работу
t.hideturtle()
screen.mainloop()
```
**Пояснения:**
1. В первом задании:
* Черепашка смещается на половину длины стороны влево и вниз
* Используется `penup()`/`pendown()` для перемещения без рисования
* Цикл `for` используется для рисования 4 сторон квадрата
2. Во втором задании:
* Используется цикл для рисования нескольких окружностей
* После каждой окружности черепашка поворачивается на заданный угол
* Параметры (радиус, угол, количество) можно изменять для получения разных фигур