<!DOCTYPE html>
<html lang="ru">
<head>
<meta charset="UTF-8">
<title>3D Studio Max 5</title>
<link rel="stylesheet" href="style.css">
</head>
<body>
<div class="page">
<header class="header">
<h1>3D Studio Max® 5</h1>
</header>
<div class="layout">
<aside class="left-menu">
<a href="#">Главная</a>
<a href="#">Учебник</a>
<a href="#">Помощь</a>
<a href="#">Форум</a>
</aside>
<main class="content">
<h2>О чем и для кого эта книга</h2>
<p>
В последнее время появилось очень много программ для моделирования,
анимации и визуализации трёхмерных миров. Каждая из них по-своему
хороша, однако лучшее сочетание простоты и эффективности конечного
результата удалось создать именно этой программе.
</p>
<p>
Из названия этой книги следует, что главный упор сделан на
ознакомление начинающего художника с основными возможностями
3D Studio Max и историей быстрой и эффективной работы.
</p>
<h2 class="center-title">Разделы книги:</h2>
<div class="sections">
<div class="section">
<div class="icon"></div>
<h3>Моделирование</h3>
<p>
Раздел посвящён созданию, настройке и редактированию
объектов трёхмерных сцен.
</p>
</div>
<div class="section">
<div class="icon round"></div>
<h3>Анимация</h3>
<p>
Именно для придания реализма персонажам существует
анимация, или оживление объектов.
</p>
</div>
</div>
<div class="links">
<h3>Дополнительные ссылки:</h3>
<p>
Каждое практическое задание содержится в проектах Max на сайте
издательства.
</p>
<p>
Все желающие могут обращаться с вопросами и замечаниями по e-mail.
</p>
</div>
</main>
<aside class="right-sidebar">
<h3>Дополнительная литература</h3>
<ul>
<li>Филип Миллер — «Внутренний мир 3D Studio Max 3»</li>
<li>Тед Бронди — «Внутренний мир 3D Studio Max 3»</li>
<li>Геннадий Темин — «3D Studio Max 3»</li>
<li>Ким Ли — «3D Studio Max 4»</li>
<li>А.К. Кулик — «Adobe Photoshop 7.0»</li>
</ul>
</aside>
</div>
<footer>
Создание сайта Николая Ивца
</footer>
</div>
</body>
</html>