Загрузка данных


Привет. Сделай сверхреалистичную игру в духе Aurora4X на C# - Umbra4X.

Umbra4X повторяет и берет идеи от многих механик Aurora, однако основная суть игры в исследовании космоса. Ксено-расы здесь в целом редко попадаются, особенно как сверх-сильная сторона (технологии в рамках разумного),

Игра имеет минималистичный тёмно-синий интерфейс без эффектов.

Игра начинается с создания расы. Основная механика игры и нововведение - особенности расы. Мы можем указывать тип мозга, органы, в каких оттенках видят глазы, кол-во и длину конечностей, органы чувств и так далее, а также размер каждого из них, создавая любое существо - от рыб до жука.

От этого будет зависить практически всё в игре. Первое это технологии. Это какие технологии возможно добывать, это популяции, это форма и внешний вид а также устройство всех звездолетов, это политический строй (определяется автоматически при создании).

Потом система и планеты. Тут используются все астрономические данные, а также физические и химические, для реализма планет, звезд и газовых гигантов.

Планета определяется по расе, но мы можем что-то менять.

После создания начинается игра. Единственная подконтрольная нам планета - наша родная. 

В начале мы находимся на низком уровне и даже незнаем о некоторых соседних планетах, из-за чего в игре есть Режим Предположения - исходя из мозга, общества, развитости и тех физических, химических и астрономических данных что есть у расы как они представляют соседние тела (если в целом знают о них).

В игре также можно управлять экономикой и политикой, но это открывается в полную меру лишь после первых колоний.

Также тут есть невероятно сложная система запуска аппаратов. Для простого спутника-зонда нам понадобится 100 материалов. Они процедурны, и генерируется в зависимости от расы, мозга и планеты.

Материалам в игре считаются в том числе детали, т.к из них что-то можно делать, т-е их около 150.

Мы можем отдать приказ на производство, но потом нам надо определиться с тем какие заводы чем будут заниматься (а так как планета в реальную величину их там сотни), затем перегнать аппарат в верфь ИЛИ на пусковой аппарат, затем определить план исследований и запустить.

В игре нет системы очков исследований в целом, есть знания. После каких-либо действий мы можем что-либо узнать, что нам напишет, и на основе этого при создания нового будет вкладка "ориентироваться на знания исследования *темадатаиназваниеисследования*".

Можно также запускать роверы и колонистов, но для колонистов требуются прото-шаттлы и скафандры. Все производится также.

Линейка космо-производства в игре такая: Прото-зонды, зонды, исследовательские зонды, прото-спутники, спутники, пусковые капсулы с космонавтом (но нужно изучить Кабины, Скафандры, Подачу Воздуха и Управление, у этого есть под-ветки и виды, то же управление можно сначала сделать через кнопки а потом до-развивать до состояния управления экраном, нейро-интерфейсом и т.д, тоесть помимо новых исследований можно и доразвивать предыдущие), капсулы-спутники, прото-станции, макро-станции, микро-станции, маленькие станции, средние станции, станции, шаттлы-ракеты, одноразовые шаттлы, макро-шаттлы, мини-шаттлы, прото-шаттлы, специализированные шаттлы (колонисткий, грузовой), особые шаттлы (колонисткий, шахтерский), экзо-шаттлы (боевые-охранные, инженерные).

Колонизация планеты проходит в огромном кол-ве этапов, начиная от орбитальных полетов, картографии, производства спец-линейки под эту планету, тестов, зондов, роверов и только потом отправки первого человека на несколько минут, потом уже первые колонии

На колониях можно ставить свой режим, делать свои валюты, делать раскопки. На планетах свои металлы и ресурсы, находящиеся в разных местах. При колонизации залежи нам изначально неизвестны и мы должны их искать.

Военные корабли могут делать патруль, можно создавать эскадрильи и армии

Также есть ветка исследования ИИ, роботов и радио. Во всех ветках исследований 20-30 пунктов.

Можно строить на планете телескопы, но нужен континент.

Можно на основе режиме предположений заявлять целые исследования (т-е признавать предположение как исследование) что иногда хорошо, ведь когда что-то неподтвержденно операции с этим телом не могут совершаться, но может быть и неудачей.

Также есть демография, тоже зависит от расы + планеты.