Загрузка данных
import os
import json
import struct
import re
import tkinter as tk
from tkinter import filedialog
def get_file_number(name):
match = re.search(r'\d+', name)
return match.group(0) if match else None
# Создаем скрытое окно для выбора папок мышкой
root = tk.Tk()
root.withdraw()
print("=== НАСТРОЙКА ПАПОК ДЛЯ СБОРКИ ===")
# 1. Выбираем папку с оригиналами
print("\n[1/2] Сейчас откроется окно. Выбери папку, где лежит твоя 1000 файлов игры (текстовые или .stcm2l)...")
orig_dir = filedialog.askdirectory(title="ВЫБЕРИ ПАПКУ С ОРИГИНАЛЬНЫМИ ФАЙЛАМИ ИГРЫ")
if not orig_dir:
print("Выбор отменен.")
exit()
# 2. Выбираем папку с JSON
print(f"Выбрана папка оригиналов: {orig_dir}")
print("\n[2/2] Сейчас откроется второе окно. Выбери папку 'json_output', где лежат твои русские JSON-файлы...")
json_dir = filedialog.askdirectory(title="ВЫБЕРИ ПАПКУ JSON_OUTPUT С ПЕРЕВОДОМ")
if not json_dir:
print("Выбор отменен.")
exit()
print(f"Выбрана папка JSON: {json_dir}")
# Создаем папку для готового мода прямо на Рабочем столе, чтобы не потерять
desktop = os.path.join(os.path.expanduser("~"), "Desktop")
output_folder = os.path.join(desktop, "RUSSIAN_MOD_DONE", "romfs", "SCRIPT")
os.makedirs(output_folder, exist_ok=True)
print("\n=== ЗАПУСК УМНОЙ СБОРКИ РУСИФИКАТОРА ===")
total_built = 0
# Карта JSON
json_map = {}
for j_name in os.listdir(json_dir):
if j_name.lower().endswith(".json"):
num = get_file_number(j_name)
if num:
json_map[num] = os.path.join(json_dir, j_name)
# Перебираем файлы игры
for file_name in os.listdir(orig_dir):
orig_path = os.path.join(orig_dir, file_name)
if os.path.isfile(orig_path) and not file_name.endswith(".py") and file_name != "README.txt":
num = get_file_number(file_name)
if num and num in json_map:
json_path = json_map[num]
with open(orig_path, "rb") as f:
data = bytearray(f.read())
with open(json_path, "r", encoding="utf-8") as jf:
try:
translations = json.load(jf)
except Exception as e:
print(f"Ошибка чтения JSON {num}: {e}")
continue
items = []
for addr_str, text in translations.items():
addr_hex = addr_str.replace("[0x", "").replace("]", "")
offset = int(addr_hex, 16)
items.append((offset, text))
items.sort(key=lambda x: x[0], reverse=True)
for offset, text in items:
new_bytes = text.encode('utf-8') + b'\x00'
orig_len = 0
while (offset + orig_len) < len(data) and data[offset + orig_len] != 0:
orig_len += 1
orig_len += 1
if (offset + orig_len) <= len(data):
data[offset : offset + orig_len] = new_bytes
diff = len(new_bytes) - orig_len
if diff != 0:
for i in range(0, len(data) - 4, 4):
val = struct.unpack("<I", data[i:i+4])[0]
if val > offset and val < len(data):
data[i:i+4] = struct.pack("<I", val + diff)
# Сохраняем как .DAT в готовую папку
out_name = f"{num}.DAT"
with open(os.path.join(output_folder, out_name), "wb") as out:
out.write(data)
total_built += 1
print(f"[{total_built}] Успешно собран: {out_name}")
print(f"\n=== СБОРКА УСПЕШНО ЗАВЕРШЕНА! ===")
print(f"Всего создано файлов: {total_built}")
print(f"Ищи готовую структуру папок для игры на своем Рабочем столе в папке 'RUSSIAN_MOD_DONE'!")