Загрузка данных
-- ChatHUD_kdm1eHvH.lua
-- Красивый чат в стиле kdm1eHvH
-- ============================================================
-- Скрываем стандартный чат GMod
-- ============================================================
hook.Add("HUDShouldDraw", "HideDefaultChat", function(name)
if name == "CHudChat" then return false end
end)
-- ============================================================
-- Настройки
-- ============================================================
local MAX_MESSAGES = 9 -- сколько сообщений показывать
local FADE_TIME = 5 -- через сколько секунд исчезнет
local FADE_OUT = 1 -- время плавного исчезновения
local LINE_HEIGHT = 26 -- высота строки
local BOX_WIDTH = 560 -- ширина чата
local MARGIN_X = 20 -- отступ от левого края
local MARGIN_Y = 20 -- отступ от низа
local ACCENT = Color(220, 40, 40)
local BG = Color(10, 10, 15, 220)
local BG_LINE = Color(20, 20, 28, 200)
local TEXT = Color(235, 235, 235)
-- Дубликат рангов для клиента
local RANK_LIST = {
["user"] = { color = Color(180, 180, 180), name = "User" },
["beta_tester"] = { color = Color(80, 220, 220), name = "Beta Tester" },
["vip"] = { color = Color(255, 200, 50), name = "VIP" },
["moderator"] = { color = Color(80, 150, 255), name = "Moderator" },
["admin"] = { color = Color(255, 70, 70), name = "Admin" },
["senior_admin"] = { color = Color(200, 30, 30), name = "Senior Admin" },
["manager"] = { color = Color(180, 80, 255), name = "Manager" },
["superadmin"] = { color = Color(255, 130, 0), name = "Superadmin" },
}
-- ============================================================
-- Шрифты
-- ============================================================
surface.CreateFont("chat_hud_text", {
font = "Montserrat", size = 17, weight = 500, extended = true
})
surface.CreateFont("chat_hud_bold", {
font = "Montserrat", size = 17, weight = 800, extended = true
})
-- ============================================================
-- Хранилище сообщений
-- ============================================================
local messages = {} -- список последних сообщений
local lastMessageTime = 0 -- когда пришло последнее
-- ============================================================
-- Добавить сообщение
-- ============================================================
local function AddMessage(data)
table.insert(messages, data)
while #messages > MAX_MESSAGES do
table.remove(messages, 1)
end
lastMessageTime = CurTime()
end
-- ============================================================
-- Перехват сообщений чата
-- ============================================================
-- От игроков (с префиксом ранга)
hook.Add("OnPlayerChat", "ChatHUD_kdm1eHvH_PlayerChat", function(ply, text, team, dead)
if not IsValid(ply) then return end
local rank = ply:GetNWString("kdm1e_Rank", "user")
local rankData = RANK_LIST[rank] or RANK_LIST["user"]
AddMessage({
type = "player",
nick = ply:Nick(),
text = text,
rankName = (rank ~= "user") and rankData.name or nil,
rankColor = rankData.color,
color = ply:GetPlayerColor() and Color(
ply:GetPlayerColor().x * 255,
ply:GetPlayerColor().y * 255,
ply:GetPlayerColor().z * 255
) or Color(200, 200, 200)
})
return true -- блокируем стандартный чат
end)
-- Системные уведомления (PrintMessage в чат)
hook.Add("PlayerBindPress", "ChatHUD_kdm1eHvH_Focus", function(ply, bind, pressed)
-- не трогаем
end)
-- ============================================================
-- Отрисовка чата
-- ============================================================
local function DrawChat()
if #messages == 0 then return end
local now = CurTime()
local timeSinceLast = now - lastMessageTime
-- Если время вышло — не рисуем
if timeSinceLast > FADE_TIME + FADE_OUT then
messages = {}
return
end
-- Прозрачность (fade)
local alpha = 255
if timeSinceLast > FADE_TIME then
alpha = 255 * (1 - (timeSinceLast - FADE_TIME) / FADE_OUT)
end
local count = #messages
local totalH = count * LINE_HEIGHT + 16
local startY = ScrH() - MARGIN_Y - totalH
local startX = MARGIN_X
-- Фон всей панели
surface.SetDrawColor(BG.r, BG.g, BG.b, BG.a * (alpha / 255))
surface.DrawRect(startX, startY, BOX_WIDTH, totalH)
-- Красная полоса слева
surface.SetDrawColor(ACCENT.r, ACCENT.g, ACCENT.b, alpha)
surface.DrawRect(startX, startY, 3, totalH)
-- Сообщения
for i, msg in ipairs(messages) do
local y = startY + 8 + (i - 1) * LINE_HEIGHT
local textColor = Color(TEXT.r, TEXT.g, TEXT.b, alpha)
if msg.type == "player" then
-- Префикс ранга
local x = startX + 14
if msg.rankName then
local prefix = "[" .. msg.rankName .. "] "
local prefixColor = Color(msg.rankColor.r, msg.rankColor.g, msg.rankColor.b, alpha)
surface.SetFont("chat_hud_bold")
draw.SimpleText(prefix, "chat_hud_bold", x, y, prefixColor, TEXT_ALIGN_LEFT, TEXT_ALIGN_TOP)
x = x + surface.GetTextSize(prefix)
end
-- Ник
local nickColor = Color(msg.color.r, msg.color.g, msg.color.b, alpha)
local nickText = msg.nick .. ": "
surface.SetFont("chat_hud_bold")
draw.SimpleText(nickText, "chat_hud_bold", x, y, nickColor, TEXT_ALIGN_LEFT, TEXT_ALIGN_TOP)
x = x + surface.GetTextSize(nickText)
-- Сообщение
surface.SetFont("chat_hud_text")
draw.SimpleText(msg.text, "chat_hud_text", x, y, textColor, TEXT_ALIGN_LEFT, TEXT_ALIGN_TOP)
else
-- Системное уведомление
local x = startX + 14
surface.SetFont("chat_hud_bold")
draw.SimpleText("[!] ", "chat_hud_bold", x, y, ACCENT, TEXT_ALIGN_LEFT, TEXT_ALIGN_TOP)
x = x + surface.GetTextSize("[!] ")
surface.SetFont("chat_hud_text")
draw.SimpleText(msg.text, "chat_hud_text", x, y, textColor, TEXT_ALIGN_LEFT, TEXT_ALIGN_TOP)
end
end
end
hook.Add("HUDPaint", "ChatHUD_kdm1eHvH_Draw", DrawChat)
-- ============================================================
-- Уведомления (от сервера через PrintMessage)
-- ============================================================
-- Перехватываем chat.AddText и PrintMessage
local oldChatAddText = chat.AddText
chat.AddText = function(...)
local args = { ... }
local textParts = {}
for _, arg in ipairs(args) do
if isstring(arg) then
table.insert(textParts, arg)
end
end
local fullText = table.concat(textParts, "")
if fullText ~= "" then
AddMessage({ type = "system", text = fullText })
end
return oldChatAddText(...)
end
-- Стандартный PrintMessage тоже перехватываем
local oldPrintMessage = PrintMessage
PrintMessage = function(...)
local args = { ... }
local textParts = {}
for _, arg in ipairs(args) do
if isstring(arg) then
table.insert(textParts, arg)
end
end
local fullText = table.concat(textParts, "")
if fullText ~= "" and not string.find(fullText, "^ServerLog") and not string.find(fullText, "^%[FAdmin%]") then
AddMessage({ type = "system", text = fullText })
end
return oldPrintMessage(...)
end
-- ============================================================
-- Показываем свой чат при открытии (клавиша Y или T)
-- ============================================================
hook.Add("Think", "ChatHUD_kdm1eHvH_Keyboard", function()
if gui.IsGameUIVisible() then return end
if input.IsKeyDown(KEY_Y) or input.IsKeyDown(KEY_T) then
-- если открыт чат — продлеваем таймер
if #messages > 0 then
lastMessageTime = CurTime()
end
end
end)
print("[ChatHUD] Кастомный чат загружен")