Загрузка данных


#include <iostream>
#include <Windows.h>
#include <cmath>
#include <clocale>

using namespace std;

class Figure
{
protected:
    HWND hWnd;
    HDC hDC;
    COLORREF Color;
    int CenterX;
    int CenterY;

public:
    Figure(HWND window, int x, int y)
    {
        hWnd = window;
        hDC = GetDC(hWnd);

        Color = RGB(255, 0, 0);
        CenterX = x;
        CenterY = y;
    }

    virtual ~Figure()
    {
        if (hDC != nullptr)
            ReleaseDC(hWnd, hDC);
    }

    virtual void Show() = 0;
};

class TouchingCircles : public Figure
{
private:
    int Radius;

public:
    TouchingCircles(HWND window, int x, int y, int r)
        : Figure(window, x, y)
    {
        Radius = r;
    }

    void Show() override
    {
        if (hDC == nullptr)
            return;

        HPEN hPen = CreatePen(PS_SOLID, 2, Color);
        HGDIOBJ oldPen = SelectObject(hDC, hPen);
        HGDIOBJ oldBrush = SelectObject(
            hDC, GetStockObject(NULL_BRUSH)
        );

        // Первая окружность
        Ellipse(
            hDC,
            CenterX - Radius,
            CenterY - Radius,
            CenterX + Radius,
            CenterY + Radius
        );

        // Вторая окружность
        Ellipse(
            hDC,
            CenterX + Radius,
            CenterY - Radius,
            CenterX + 3 * Radius,
            CenterY + Radius
        );

        SelectObject(hDC, oldBrush);
        SelectObject(hDC, oldPen);

        DeleteObject(hPen);
    }
};

int main()
{
    setlocale(LC_ALL, "");

    int x, y, radius;

    cout << "Соприкасающиеся окружности\n";

    cout << "Введите X центра первой окружности: ";
    cin >> x;

    cout << "Введите Y центра окружностей: ";
    cin >> y;

    cout << "Введите радиус: ";
    cin >> radius;

    if (!cin || radius <= 0)
    {
        cout << "Ошибка: радиус должен быть положительным.\n";
        return 1;
    }

    // Получаем окно консоли
    HWND hWnd = GetConsoleWindow();

    if (hWnd == nullptr)
    {
        cout << "Не удалось получить окно консоли.\n";
        return 1;
    }

    // Создаём объект фигуры
    Figure* figure = new TouchingCircles(
        hWnd, x, y, radius
    );

    // Рисуем окружности
    figure->Show();

    cout << "\nОкружности нарисованы.\n";
    cout << "Нажмите Enter для завершения...";

    cin.ignore(10000, '\n');
    cin.get();

    delete figure;

    return 0;
}