Загрузка данных


Готовый код практической работы (часть с книгами + самостоятельное задание с фильмами).

Структура проекта `SimpleInterfaces`:

```
SimpleInterfaces/
├── Book.cs
├── Library.cs
├── ReportWriter.cs
├── Movie.cs
├── Playlist.cs
├── PlaylistSaver.cs
├── Program.cs
└── SimpleInterfaces.csproj
```

---

### Book.cs
```csharp
using System;

namespace SimpleInterfaces;

public class Book : IComparable<Book>
{
    public string Title { get; set; } = string.Empty;
    public string Author { get; set; } = string.Empty;
    public int Year { get; set; }

    public Book(string title, string author, int year)
    {
        Title = title;
        Author = author;
        Year = year;
    }

    // Сортировка по году издания (по возрастанию)
    public int CompareTo(Book? other)
    {
        if (other is null) return 1;
        return Year.CompareTo(other.Year);
    }

    public override string ToString() => $"{Title} — {Author} ({Year})";
}
```

### Library.cs
```csharp
using System.Collections;
using System.Collections.Generic;

namespace SimpleInterfaces;

public class Library : IEnumerable<Book>
{
    private readonly List<Book> _books = new();

    public void Add(Book book) => _books.Add(book);

    public IEnumerator<Book> GetEnumerator() => _books.GetEnumerator();

    IEnumerator IEnumerable.GetEnumerator() => GetEnumerator();
}
```

### ReportWriter.cs
```csharp
using System;
using System.IO;

namespace SimpleInterfaces;

public class ReportWriter : IDisposable
{
    private readonly StreamWriter _writer;
    private bool _disposed;

    public ReportWriter(string filePath)
    {
        _writer = new StreamWriter(filePath);
        Console.WriteLine($"Файл {filePath} открыт для записи.");
    }

    public void WriteLine(string text)
    {
        if (_disposed)
            throw new ObjectDisposedException(nameof(ReportWriter));

        _writer.WriteLine(text);
    }

    public void Dispose()
    {
        if (_disposed) return;

        _writer.Dispose();
        _disposed = true;
        Console.WriteLine("Файл закрыт (ресурсы освобождены).");
        GC.SuppressFinalize(this);
    }
}
```

### Movie.cs (самостоятельная работа)
```csharp
using System;

namespace SimpleInterfaces;

public class Movie : IComparable<Movie>
{
    public string Title { get; set; } = string.Empty;
    public string Director { get; set; } = string.Empty;
    public int Year { get; set; }
    public double Rating { get; set; } // 0–10

    public Movie(string title, string director, int year, double rating)
    {
        Title = title;
        Director = director;
        Year = year;
        Rating = rating;
    }

    // Сортировка по рейтингу (по убыванию)
    public int CompareTo(Movie? other)
    {
        if (other is null) return 1;
        return other.Rating.CompareTo(Rating);
    }

    public override string ToString() =>
        $"{Title} — {Director} ({Year}), рейтинг: {Rating:F1}";
}
```

### Playlist.cs
```csharp
using System.Collections;
using System.Collections.Generic;

namespace SimpleInterfaces;

public class Playlist : IEnumerable<Movie>
{
    private readonly List<Movie> _movies = new();

    public void Add(Movie movie) => _movies.Add(movie);

    public IEnumerator<Movie> GetEnumerator() => _movies.GetEnumerator();

    IEnumerator IEnumerable.GetEnumerator() => GetEnumerator();
}
```

### PlaylistSaver.cs
```csharp
using System;
using System.IO;

namespace SimpleInterfaces;

public class PlaylistSaver : IDisposable
{
    private readonly StreamWriter _writer;
    private bool _disposed;

    public PlaylistSaver(string filePath)
    {
        _writer = new StreamWriter(filePath);
        Console.WriteLine($"Файл {filePath} открыт для записи плейлиста.");
    }

    public void Save(Playlist playlist)
    {
        if (_disposed)
            throw new ObjectDisposedException(nameof(PlaylistSaver));

        foreach (var movie in playlist)
        {
            _writer.WriteLine(movie.ToString());
        }
    }

    public void Dispose()
    {
        if (_disposed) return;

        _writer.Dispose();
        _disposed = true;
        Console.WriteLine("Файл плейлиста закрыт (ресурсы освобождены).");
        GC.SuppressFinalize(this);
    }
}
```

### Program.cs (итоговый)
```csharp
using System;
using System.Linq;

namespace SimpleInterfaces;

class Program
{
    static void Main()
    {
        Console.WriteLine("=== Часть 1: Книги (из практической работы) ===\n");

        // --- IComparable<Book> + сортировка ---
        var books = new List<Book>
        {
            new Book("Война и мир", "Лев Толстой", 1869),
            new Book("1984", "Джордж Оруэлл", 1949),
            new Book("Мастер и Маргарита", "Михаил Булгаков", 1967),
            new Book("Преступление и наказание", "Фёдор Достоевский", 1866)
        };

        books.Sort(); // работает благодаря IComparable<Book>

        Console.WriteLine("Книги, отсортированные по году:");
        foreach (var book in books)
            Console.WriteLine($"  {book}");

        // --- IEnumerable<Book> ---
        var library = new Library();
        library.Add(new Book("Анна Каренина", "Лев Толстой", 1877));
        library.Add(new Book("Идиот", "Фёдор Достоевский", 1869));
        library.Add(new Book("Скотный двор", "Джордж Оруэлл", 1945));

        Console.WriteLine("\nКниги из своей коллекции Library (foreach):");
        foreach (var book in library)
            Console.WriteLine($"  {book}");

        // --- LINQ «бесплатно» ---
        Console.WriteLine("\nLINQ: книги после 1900 года:");
        var modern = library.Where(b => b.Year > 1900);
        foreach (var book in modern)
            Console.WriteLine($"  {book}");

        // --- IDisposable ---
        Console.WriteLine("\nЗапись отчёта в файл (IDisposable):");
        using (var writer = new ReportWriter("report.txt"))
        {
            writer.WriteLine("Отчёт по библиотеке");
            writer.WriteLine($"Всего книг: {library.Count()}");
            foreach (var book in library)
                writer.WriteLine(book.ToString());
        }

        Console.WriteLine("\n" + new string('=', 50));
        Console.WriteLine("=== Часть 2: Фильмы (самостоятельная работа) ===\n");

        // 1. Создаём плейлист и выводим все фильмы через foreach
        var playlist = new Playlist();
        playlist.Add(new Movie("Inception", "Christopher Nolan", 2010, 8.8));
        playlist.Add(new Movie("The Matrix", "Lana Wachowski", 1999, 8.7));
        playlist.Add(new Movie("Interstellar", "Christopher Nolan", 2014, 8.6));
        playlist.Add(new Movie("Pulp Fiction", "Quentin Tarantino", 1994, 8.9));
        playlist.Add(new Movie("The Room", "Tommy Wiseau", 2003, 3.7));
        playlist.Add(new Movie("Parasite", "Bong Joon-ho", 2019, 8.5));

        Console.WriteLine("1. Все фильмы (foreach):");
        foreach (var movie in playlist)
            Console.WriteLine($"  {movie}");

        // 2. Фильмы с рейтингом > 8 через LINQ
        Console.WriteLine("\n2. Фильмы с рейтингом > 8 (LINQ Where):");
        var highRated = playlist.Where(m => m.Rating > 8);
        foreach (var movie in highRated)
            Console.WriteLine($"  {movie}");

        // 3. Отсортировать и вывести (по рейтингу убывание)
        Console.WriteLine("\n3. Отсортированные по рейтингу (убывание):");
        var sorted = playlist.OrderBy(m => m); // использует CompareTo
        foreach (var movie in sorted)
            Console.WriteLine($"  {movie}");

        // 4. Сохранить в файл movies.txt
        Console.WriteLine("\n4. Сохранение плейлиста в movies.txt:");
        using (var saver = new PlaylistSaver("movies.txt"))
        {
            saver.Save(playlist);
        }

        Console.WriteLine("\nГотово!");
    }
}
```

### SimpleInterfaces.csproj
```xml
<Project Sdk="Microsoft.NET.Sdk">

  <PropertyGroup>
    <OutputType>Exe</OutputType>
    <TargetFramework>net8.0</TargetFramework>
    <ImplicitUsings>enable</ImplicitUsings>
    <Nullable>enable</Nullable>
  </PropertyGroup>

</Project>
```

---

**Что проверяется в самостоятельной работе:**

1. `foreach` по `Playlist` (благодаря `IEnumerable<Movie>`)
2. LINQ `Where(m => m.Rating > 8)` (бесплатно, т.к. есть `IEnumerable`)
3. Сортировка через `OrderBy` / `Sort` (благодаря `IComparable<Movie>` — по рейтингу **по убыванию**)
4. `using` + `PlaylistSaver` сохраняет плейлист в `movies.txt` и гарантированно закрывает файл

Все файлы лежат в `/home/workdir/artifacts/SimpleInterfaces/`.