Загрузка данных


#include <iostream>
#include <Windows.h>
#include <windowsx.h>
#include <tchar.h>

using namespace std;

// Базовый класс ФИГУРА
class Figure
{
protected:
    HWND hWnd;
    HDC hDC;
    COLORREF Color;
    int CenterX;
    int CenterY;

public:
    Figure(HWND _hWnd, int iCenterX, int iCenterY)
    {
        hWnd = _hWnd;
        hDC = GetDC(hWnd);

        Color = RGB(255, 0, 0);
        CenterX = iCenterX;
        CenterY = iCenterY;
    }

    virtual ~Figure()
    {
        ReleaseDC(hWnd, hDC);
    }

    virtual void Show() = 0;

    virtual void Hide()
    {
        COLORREF prev_col = Color;
        Color = RGB(255, 255, 255);
        Show();
        Color = prev_col;
    }
};

// Класс СОПРИКАСАЮЩИЕСЯ ОКРУЖНОСТИ
class TouchingCircles : public Figure
{
private:
    int Radius;

public:
    TouchingCircles(HWND _hWnd, int iCenterX, int iCenterY, int iRadius)
        : Figure(_hWnd, iCenterX, iCenterY)
    {
        Radius = iRadius;
    }

    void Show() override
    {
        HPEN hPen = CreatePen(PS_SOLID, 2, Color);
        HGDIOBJ oldPen = SelectObject(hDC, hPen);
        HGDIOBJ oldBrush = SelectObject(hDC, GetStockObject(NULL_BRUSH));

        // Первая окружность
        Ellipse(
            hDC,
            CenterX - Radius,
            CenterY - Radius,
            CenterX + Radius,
            CenterY + Radius
        );

        // Вторая окружность, соприкасающаяся с первой
        Ellipse(
            hDC,
            CenterX + Radius,
            CenterY - Radius,
            CenterX + 3 * Radius,
            CenterY + Radius
        );

        SelectObject(hDC, oldBrush);
        SelectObject(hDC, oldPen);

        DeleteObject(hPen);
    }
};

int main()
{
    setlocale(LC_ALL, "Russian");

    int x, y, radius;

    cout << "Лабораторная работа №3" << endl;
    cout << "Вариант 1.4 — соприкасающиеся окружности" << endl;

    cout << "Введите координату X центра первой окружности: ";
    cin >> x;

    cout << "Введите координату Y центра окружностей: ";
    cin >> y;

    cout << "Введите радиус окружностей: ";
    cin >> radius;

    if (!cin || radius <= 0)
    {
        cout << "Ошибка: радиус должен быть положительным числом." << endl;
        return 1;
    }

    // Получаем дескриптор консольного окна
    HWND hWnd = GetConsoleWindow();
    if (hWnd == nullptr)
    {
        cout << "Ошибка: не удалось получить дескриптор консоли." << endl;
        return 1;
    }

    // Очищаем консоль
    system("cls");

    // Создаём фигуру и рисуем её прямо в консольном окне
    Figure* figure = new TouchingCircles(hWnd, x, y, radius);
    figure->Show();

    // Перемещаем курсор вниз, чтобы не мешать рисунку
    cout << "\n\n\n\n\n\n\n\n\n\n\n\n\n\n\n\n\n\n\n\n";

    cout << "Нажмите Enter для выхода..." << endl;
    cin.ignore();
    cin.get();

    delete figure;
    figure = nullptr;

    return 0;
}