#include <iostream>
#include <Windows.h>
#include <windowsx.h>
#include <tchar.h>
using namespace std;
// Базовый класс ФИГУРА
class Figure
{
protected:
HWND hWnd;
HDC hDC;
COLORREF Color;
int CenterX;
int CenterY;
public:
Figure(HWND _hWnd, int iCenterX, int iCenterY)
{
hWnd = _hWnd;
hDC = GetDC(hWnd);
Color = RGB(255, 0, 0);
CenterX = iCenterX;
CenterY = iCenterY;
}
virtual ~Figure()
{
ReleaseDC(hWnd, hDC);
}
virtual void Show() = 0;
virtual void Hide()
{
COLORREF prev_col = Color;
Color = RGB(255, 255, 255);
Show();
Color = prev_col;
}
};
// Класс СОПРИКАСАЮЩИЕСЯ ОКРУЖНОСТИ
class TouchingCircles : public Figure
{
private:
int Radius;
public:
TouchingCircles(HWND _hWnd, int iCenterX, int iCenterY, int iRadius)
: Figure(_hWnd, iCenterX, iCenterY)
{
Radius = iRadius;
}
void Show() override
{
HPEN hPen = CreatePen(PS_SOLID, 2, Color);
HGDIOBJ oldPen = SelectObject(hDC, hPen);
HGDIOBJ oldBrush = SelectObject(hDC, GetStockObject(NULL_BRUSH));
// Первая окружность
Ellipse(
hDC,
CenterX - Radius,
CenterY - Radius,
CenterX + Radius,
CenterY + Radius
);
// Вторая окружность, соприкасающаяся с первой
Ellipse(
hDC,
CenterX + Radius,
CenterY - Radius,
CenterX + 3 * Radius,
CenterY + Radius
);
SelectObject(hDC, oldBrush);
SelectObject(hDC, oldPen);
DeleteObject(hPen);
}
};
int main()
{
setlocale(LC_ALL, "Russian");
int x, y, radius;
cout << "Лабораторная работа №3" << endl;
cout << "Вариант 1.4 — соприкасающиеся окружности" << endl;
cout << "Введите координату X центра первой окружности: ";
cin >> x;
cout << "Введите координату Y центра окружностей: ";
cin >> y;
cout << "Введите радиус окружностей: ";
cin >> radius;
if (!cin || radius <= 0)
{
cout << "Ошибка: радиус должен быть положительным числом." << endl;
return 1;
}
// Получаем дескриптор консольного окна
HWND hWnd = GetConsoleWindow();
if (hWnd == nullptr)
{
cout << "Ошибка: не удалось получить дескриптор консоли." << endl;
return 1;
}
// Очищаем консоль
system("cls");
// Создаём фигуру и рисуем её прямо в консольном окне
Figure* figure = new TouchingCircles(hWnd, x, y, radius);
figure->Show();
// Перемещаем курсор вниз, чтобы не мешать рисунку
cout << "\n\n\n\n\n\n\n\n\n\n\n\n\n\n\n\n\n\n\n\n";
cout << "Нажмите Enter для выхода..." << endl;
cin.ignore();
cin.get();
delete figure;
figure = nullptr;
return 0;
}