Загрузка данных


Всем доброго демократического утра! На связи КСЗ Гордость Гордости. Сегодня я расскажу вам о крайне эффективном и непопулярном билде, о существовании которого, по ощущениям, вообще никто не знает. Но не переживайте, сегодня я исправлю столь неприятный казус. Начало этого билда настолько нетривиальное, что я сам удивлён, как до этого додумался. А началось всё с выхода стелс-варбонда: в нём нам дали прекрасное снаряжение, которое прекрасно работает в стелс-билде. Но проблема в том, что это снаряжение хорошо только для конкретных задач, в частности с ориентацией на ближние и средние дистанции. Я с ним попробовал поиграть - мне не зашло. Я не фанат стелса в подобных играх, для меня коммандо-геймплей гораздо ближе, чем стелс. Так что я не задумываясь попробовал сыграть с ним, как я обычно это делаю, и в тот момент недостатки C4 показали себя в полном размере. Из-за дистанции броска многие противники стали трудноубиваемыми либо вовсе недосягаемыми, как, например, вертолёт автоботов. Так что я бросил это снаряжение в тот же угол, что и дугометатель, забыв о нём на полгода - может, меньше, я не считал.

Но со временем я набрался опыта и решил попробовать дать ему второй шанс, сыграв с ним катку просто так. Я подметил его минусы и решил их исправить. Вот с этого момента начинается обзор билда. Для начала должен отметить, что из-за дистанции броска это снаряжение становится узконаправленным. Меня это не устраивает, так что добавляем броню с увеличением дистанции броска. Самый подходящий вариант - это броня из «Стальных ветеранов». Теперь одна из главных проблем закрыта. Теперь перейдём ко второй по важности проблеме: у нас нехватка боеприпасов. Нам нужно достойное дополнение к C4. Например, гига... а, стоп, их всего две, да и дистанция не то чтобы большая даже с броней, так что она отпадает. Термитка слишком банальная, да и идея у билда другая, так что отпадает. Зажигательные гранаты не подходят: нам понадобится слишком много для убийства одного бронированного противника, хоть они и подходят для уничтожения толп. Мне нужно такое оружие, с которым я смогу убить и толпу, и тяжёлого противника. Что может подойти под это описание? Например, динамит. Он крайне удобен во многих аспектах. Во-первых, это единственная граната в игре, у которой есть возможность настройки таймера, что во многом развязывает нам руки. Плюс по этой гранате можно понять, когда она взорвётся: чем быстрее сигнал, тем быстрее будет взрыв. Плюс она может закрывать титановые норы и наносит 1000 урона с огромным радиусом, а также она красиво мигает - как по мне, это самое важное. Плюс их 4 штуки.

Ну так, теперь по мелочи: самооборона. Видите ли, взрывчатка - это крайне опасная вещь, с которой нужно считаться. Даже если вы на стороне демократии, вас это не защитит от взрыва. Так что нужно сделать так, чтобы противник не смог подойти к вам ближе чем на 20 метров. А какой автомат в игре предназначен для отталкивания противников? Правильно, «Сотрясающий освободитель» из тех же «Стальных ветеранов». Да, я понимаю, звучит так себе, урон маленький, но с самого начала у него есть барабанный магазин, что делает его использование крайне предпочтительным в этом билде. Плюс им можно подталкивать противников на бомбы и стратагемы, что делает его использование ещё более выгодным. Так ещё им можно сейвить тиммейтов. Как по мне, это одна из самых важных фич в этой игре. Не сосчитать количество раз, когда тиммейты говорили мне «спасибо».

Чтобы вся магия нашей комбинации сработала, нам нужно что-то на второй слот, чем можно быстро забить нескольких противников и открыть себе небольшое окно для манёвра или отступления... ой, в смысле тактического отступления. У нас есть два варианта: электродубинка и электрокопьё. Выбор сложный и к нему нужно подойти с крайней внимательностью. Давайте так: в нашем случае мы смотрим не на дистанцию и точность, а смотрим на сплеш...