Загрузка данных


using UnityEngine;
using TMPro; // Не забываем для работы с текстом

public class ScoreManager : MonoBehaviour
{
    public int score = 0;
    public TextMeshProUGUI scoreText; // Ссылка на твой UI текст счетчика

    void Start()
    {
        UpdateScoreUI();
    }

    public void AddScore(int amount)
    {
        score += amount;
        
        // По ТЗ очки могут уходить в минус? Если не хочешь, чтобы счет падал ниже нуля,
        // раскомментируй строчку ниже:
        // if (score < 0) score = 0;

        UpdateScoreUI();
    }

    void UpdateScoreUI()
    {
        if (scoreText != null)
        {
            scoreText.text = "Орехи: " + score;
        }
    }
}