using UnityEngine;
using TMPro; // Не забываем для работы с текстом
public class ScoreManager : MonoBehaviour
{
public int score = 0;
public TextMeshProUGUI scoreText; // Ссылка на твой UI текст счетчика
void Start()
{
UpdateScoreUI();
}
public void AddScore(int amount)
{
score += amount;
// По ТЗ очки могут уходить в минус? Если не хочешь, чтобы счет падал ниже нуля,
// раскомментируй строчку ниже:
// if (score < 0) score = 0;
UpdateScoreUI();
}
void UpdateScoreUI()
{
if (scoreText != null)
{
scoreText.text = "Орехи: " + score;
}
}
}