Загрузка данных


using System;
using System.Collections.Generic;
using System.ComponentModel;
using System.Data;
using System.Drawing;
using System.Linq;
using System.Text;
using System.Threading.Tasks;
using System.Windows.Forms;

namespace CCC
{
    public partial class Form1 : Form
    {
        public Form1()
        {
            InitializeComponent();
            this.Text = "Ракета на экране";
            this.Size = new Size(400, 600);
        }



        private void Form1_Paint(object sender, PaintEventArgs e)
        {
            Graphics g = e.Graphics;
            Pen pen = new Pen(Color.Black, 2);

            int scale = 20; // Масштаб (пикселей на клетку)
            int offsetX = 100; // Смещение от края
            int offsetY = 400; // Начало координат снизу

            // Функция преобразования координат сетки в экранные
            Point P(int x, int y) => new Point(offsetX + x * scale, offsetY - y * scale);

            // 1. Корпус (основной контур)
            g.DrawLine(pen, P(5, 18), P(4, 13)); // Левая сторона носа
            g.DrawLine(pen, P(5, 18), P(6, 13)); // Правая сторона носа
            g.DrawLine(pen, P(4, 13), P(4, 3));  // Левый борт
            g.DrawLine(pen, P(6, 13), P(6, 3));  // Правый борт
            g.DrawLine(pen, P(4, 3), P(6, 3));   // Дно корпуса

            // 2. Левое крыло
            Point[] leftFin = { P(4, 8), P(2, 5), P(2, 1), P(3, 1), P(4, 3) };
            g.DrawLines(pen, leftFin);

            // 3. Правое крыло
            Point[] rightFin = { P(6, 8), P(8, 5), P(8, 1), P(7, 1), P(6, 3) };
            g.DrawLines(pen, rightFin);

            // 4. Иллюминаторы
            int r = scale / 2; // Радиус
            g.DrawEllipse(pen, offsetX + 5 * scale - r, offsetY - 12 * scale - r, 2 * r, 2 * r);
            g.DrawEllipse(pen, offsetX + 5 * scale - r, offsetY - 10 * scale - r, 2 * r, 2 * r);
        }



    }
}