Загрузка данных
import os
import cv2
def load_templates(templates_folder="extracted_pieces"):
"""
Загружает вырезанные шаблоны фигур и сопоставляет их с FEN-символами:
Заглавные буквы (K, Q, R, B, N, P) - белые фигуры
Строчные буквы (k, q, r, b, n, p) - черные фигуры
"""
symbol_map = {
"white_K": "K", "white_Q": "Q", "white_R": "R", "white_B": "B", "white_N": "N", "white_P": "P",
"black_k": "k", "black_q": "q", "black_r": "r", "black_b": "b", "black_n": "n", "black_p": "p",
"black_K": "k", "black_Q": "q", "black_R": "r", "black_B": "b", "black_N": "n", "black_P": "p"
}
templates = {}
if not os.path.exists(templates_folder):
print(f"Ошибка: Папка с шаблонами '{templates_folder}' не найдена!")
return templates
for filename in os.listdir(templates_folder):
if filename.endswith(".png"):
name_without_ext = os.path.splitext(filename)[0]
# Определяем символ FEN
symbol = symbol_map.get(name_without_ext)
if not symbol:
continue
file_path = os.path.join(templates_folder, filename)
tpl_img = cv2.imread(file_path)
if tpl_img is not None:
templates[symbol] = tpl_img
return templates
def generate_fen(board_matrix):
"""
Преобразует матрицу 8x8 в стандартную FEN-строку.
"""
fen_rows = []
for row in board_matrix:
empty_count = 0
row_str = ""
for cell in row:
if cell == ".":
empty_count += 1
else:
if empty_count > 0:
row_str += str(empty_count)
empty_count = 0
row_str += cell
if empty_count > 0:
row_str += str(empty_count)
fen_rows.append(row_str)
# Присоединяем служебную информацию FEN (ход белых, рокировки и т.д.)
fen_body = "/".join(fen_rows)
return f"{fen_body} w - - 0 1"
def scan_board(
board_path="board.png",
templates_folder="extracted_pieces",
threshold=0.75, # Порог уверенности (от 0.0 до 1.0)
inner_margin_pct=0.04 # Внутренний отступ клетки против линий сетки
):
# 1. Загрузка шаблонов
templates = load_templates(templates_folder)
if not templates:
print("Ошибка: Нет загруженных шаблонов фигур.")
return
# 2. Загрузка текущей доски
board_img = cv2.imread(board_path)
if board_img is None:
print(f"Ошибка: Не удалось открыть файл доски '{board_path}'.")
return
img_h, img_w, _ = board_img.shape
cell_w = img_w / 8.0
cell_h = img_h / 8.0
board_matrix = []
print("Сканирование доски...\n")
# 3. Обход всех 64 клеток
for row in range(8):
row_symbols = []
for col in range(8):
# Расчет координат клетки с внутренним отступом
x1_raw = col * cell_w
y1_raw = row * cell_h
x2_raw = (col + 1) * cell_w
y2_raw = (row + 1) * cell_h
pad_w = cell_w * inner_margin_pct
pad_h = cell_h * inner_margin_pct
x1 = int(round(x1_raw + pad_w))
y1 = int(round(y1_raw + pad_h))
x2 = int(round(x2_raw - pad_w))
y2 = int(round(y2_raw - pad_h))
cell_crop = board_img[y1:y2, x1:x2]
best_match_symbol = "."
best_score = -1.0
# Сравниваем клетку с каждым шаблоном
for symbol, tpl in templates.items():
tpl_h, tpl_w, _ = tpl.shape
# Масштабируем вырезку клетки под размер шаблона для точного сравнения
cell_resized = cv2.resize(cell_crop, (tpl_w, tpl_h))
# Шаблонное сопоставление (Template Matching)
result = cv2.matchTemplate(cell_resized, tpl, cv2.TM_CCOEFF_NORMED)
_, max_val, _, _ = cv2.minMaxLoc(result)
if max_val > best_score:
best_score = max_val
best_match_symbol = symbol
# Если совпадение выше порога — значит на клетке стоит фигура
if best_score >= threshold:
row_symbols.append(best_match_symbol)
else:
row_symbols.append(".")
board_matrix.append(row_symbols)
# 4. Отрисовка доски в консоли
divider = " +" + "---+" * 8
print(divider)
for i, row in enumerate(board_matrix):
rank_label = 8 - i
row_content = " | ".join(row)
print(f"{rank_label} | {row_content} |")
print(divider)
print(" a b c d e f g h\n")
# 5. Генерация и вывод FEN
fen_string = generate_fen(board_matrix)
print(f"FEN: {fen_string}")
if __name__ == "__main__":
scan_board()