using UnityEngine;
using UnityEngine.SceneManagement;
public class MainMenu : MonoBehaviour
{
public GameObject levelsPanel; // Ссылка на панель выбора уровней
public void PlayGame()
{
// По умолчанию запускает первый уровень
SceneManager.LoadScene("Level1");
}
// Открыть окно уровней
public void OpenLevelsWindow()
{
levelsPanel.SetActive(true);
}
// Закрыть окно уровней
public void CloseLevelsWindow()
{
levelsPanel.SetActive(false);
}
// Функции для загрузки конкретных уровней
public void LoadLevel(string levelName)
{
SceneManager.LoadScene(levelName);
}
public void QuitGame()
{
Debug.Log("Игра закрылась!");
Application.Quit();
}
}