Загрузка данных


using UnityEngine;
using UnityEngine.SceneManagement;

public class MainMenu : MonoBehaviour
{
    public GameObject levelsPanel; // Ссылка на панель выбора уровней

    public void PlayGame()
    {
        // По умолчанию запускает первый уровень
        SceneManager.LoadScene("Level1"); 
    }

    // Открыть окно уровней
    public void OpenLevelsWindow()
    {
        levelsPanel.SetActive(true);
    }

    // Закрыть окно уровней
    public void CloseLevelsWindow()
    {
        levelsPanel.SetActive(false);
    }

    // Функции для загрузки конкретных уровней
    public void LoadLevel(string levelName)
    {
        SceneManager.LoadScene(levelName);
    }

    public void QuitGame()
    {
        Debug.Log("Игра закрылась!");
        Application.Quit();
    }
}