<!DOCTYPE html>
<html lang="ru">
<head>
<meta charset="UTF-8">
<title>3D Studio Max 5</title>
<link rel="stylesheet" href="style.css">
</head>
<body>
<table class="main-table" cellspacing="0" cellpadding="0">
<!-- Шапка -->
<tr>
<td colspan="3" class="header">
<h1>3D Studio Max® 5</h1>
</td>
</tr>
<!-- Основное содержимое -->
<tr>
<!-- Левое меню -->
<td class="left-menu">
<a href="#">Главная</a><br><br>
<a href="#">Учебник</a><br><br>
<a href="#">Помощь</a><br><br>
<a href="#">Форум</a>
</td>
<!-- Центр -->
<td class="content">
<h2>О чем и для кого эта книга</h2>
<p>
В последнее время появилось очень много программ для моделирования,
анимации и визуализации трёхмерных миров.
</p>
<p>
Из названия этой книги следует, что главный упор сделан на
ознакомление начинающего художника с основными возможностями
3D Studio Max.
</p>
<h2>Разделы книги:</h2>
<table class="inner-table">
<tr>
<td width="50%">
<h3>Моделирование</h3>
<p>
Раздел посвящён созданию, настройке и
редактированию объектов трёхмерных сцен.
</p>
</td>
<td width="50%">
<h3>Анимация</h3>
<p>
Именно для придания реализма персонажам
существует анимация.
</p>
</td>
</tr>
</table>
<h3>Дополнительные ссылки</h3>
</td>
<!-- Правая колонка -->
<td class="sidebar">
<h3>Дополнительная литература</h3>
<p>
Филип Миллер<br>
«Внутренний мир 3D Studio Max 3»
</p>
<p>
Тед Бронди<br>
«Внутренний мир 3D Studio Max 3»
</p>
<p>
Геннадий Темин<br>
«3D Studio Max 3»
</p>
<p>
Ким Ли<br>
«3D Studio Max 4»
</p>
</td>
</tr>
<!-- Подвал -->
<tr>
<td colspan="3" class="footer">
Создание сайта Николая Ивца
</td>
</tr>
</table>
</body>
</html>