Загрузка данных


using UnityEngine;
using UnityEngine.SceneManagement;

public class SceneSwitcher : MonoBehaviour
{
    // Имя сцены, на которую нужно перейти
    public string sceneToLoad;

    // Метод для перехода на другую сцену
    public void SwitchScene()
    {
        SceneManager.LoadScene(sceneToLoad);
    }
}