-- HealOnKill_kdm1eHvH.lua
-- Восстановление HP после убийства игрока
hook.Add("PlayerDeath", "HealOnKill_kdm1eHvH", function(victim, inflictor, attacker)
-- Проверки: есть ли атакующий, это игрок, это не самоубийство
if not IsValid(attacker) then return end
if not attacker:IsPlayer() then return end
if attacker == victim then return end
-- Восстанавливаем HP до максимума
timer.Simple(0, function()
if IsValid(attacker) and attacker:Alive() then
attacker:SetHealth(attacker:GetMaxHealth())
end
end)
end)
print("[HealOnKill] Восстановление HP после убийства загружено")