Загрузка данных


import pygame

size = width, height = 301, 301
screen = pygame.display.set_mode(size)

running = True
x_pos = 0
y_pos = 0

# Скорость движения (можно менять числа, чтобы ускорить или замедлить)
x_speed = 2
y_speed = 2

square_size = 50  # Размер квадрата

while running:
    events = pygame.event.get()
    for event in events:
        if event.type == pygame.QUIT:
            running = False

    # 1. Двигаем квадрат
    x_pos += x_speed
    y_pos += y_speed

    # 2. Проверяем столкновение со стенами
    # Если коснулся правой или левой стены
    if x_pos >= width - square_size or x_pos <= 0:
        x_speed = -x_speed  # Меняем направление по X

    # Если коснулся нижней или верхней стены
    if y_pos >= height - square_size or y_pos <= 0:
        y_speed = -y_speed  # Меняем направление по Y

    # 3. Рисуем
    screen.fill((0, 0, 0))
    pygame.draw.rect(screen, (255, 0, 0), (x_pos, y_pos, square_size, square_size))
    pygame.display.flip()

pygame.quit()