#pragma once
// структура строки в файле
struct Row {
int id;
char value[50];
};
// Будет в виде обычной хэшмапы + флаг для удаления на будущее
struct Row_Delete {
int id;
char value[50]; // для utf 1 char в 2 воспринимается и \0 не забывать
int deleted; // 0 - активен, 1 - удален
};
int read_file(const char *file_name);
int add_value(const char *file_name);
int delete_value(const char *file_name);
int find_value(const char *file_name);