-- ============ Отключаем HUD DarkRP ============
hook.Add("InitPostEntity", "OverrideDarkRPHUD", function()
timer.Simple(2, function()
if not GAMEMODE then return end
-- Заглушаем метод HUDPaint у геймода (DarkRP)
-- Восстанавливать не нужно — он нам не нужен
GAMEMODE.HUDPaint = function() end
GAMEMODE.HUDPaintBackground = function() end
-- Также вырубаем HUDShouldDraw, если он что-то скрывает/показывает
-- (по желанию)
print("[cl_hud] HUD DarkRP отключён")
end)
end)