Загрузка данных


# Загружаем персонажа
# Замени "hero.png" на название своей картинки
player = pygame.image.load("hero.png")
player = pygame.transform.scale(player, (250, 200))

# Начальная позиция персонажа
x = 340
y = 240
speed = 25

clock = pygame.time.Clock()
running = True

while running:
    clock.tick(60)

    for event in pygame.event.get():
        if event.type == pygame.QUIT:
            running = False

    # Управление
    keys = pygame.key.get_pressed()

    if keys[pygame.K_LEFT]:
        x -= speed
    if keys[pygame.K_RIGHT]:
        x += speed
    if keys[pygame.K_UP]:
        y -= speed
    if keys[pygame.K_DOWN]:
        y += speed

    # Рисуем фон и персонажа
    screen.blit(background, (0, 0))
    screen.blit(player, (x, y))

    pygame.display.update()

pygame.quit()