# Загружаем персонажа
# Замени "hero.png" на название своей картинки
player = pygame.image.load("hero.png")
player = pygame.transform.scale(player, (250, 200))
# Начальная позиция персонажа
x = 340
y = 240
speed = 25
clock = pygame.time.Clock()
running = True
while running:
clock.tick(60)
for event in pygame.event.get():
if event.type == pygame.QUIT:
running = False
# Управление
keys = pygame.key.get_pressed()
if keys[pygame.K_LEFT]:
x -= speed
if keys[pygame.K_RIGHT]:
x += speed
if keys[pygame.K_UP]:
y -= speed
if keys[pygame.K_DOWN]:
y += speed
# Рисуем фон и персонажа
screen.blit(background, (0, 0))
screen.blit(player, (x, y))
pygame.display.update()
pygame.quit()