Загрузка данных


void OnTriggerEnter2D(Collider2D other)
{
    if (other.CompareTag("Player"))
    {
        // Вызываем метод добавления очков у GameManager
        if (GameManager.instance != null)
        {
            GameManager.instance.AddScore(1); // Добавляем 1 орех в копилку
        }

        Destroy(gameObject);
    }
}