void OnTriggerEnter2D(Collider2D other)
{
if (other.CompareTag("Player"))
{
// Вызываем метод добавления очков у GameManager
if (GameManager.instance != null)
{
GameManager.instance.AddScore(1); // Добавляем 1 орех в копилку
}
Destroy(gameObject);
}
}