Загрузка данных
# Игроки могут атаковать других игроков.
PVP=false
# Мировое время в игре остановится, если на сервере отсутствуют игроки.
PauseEmpty=true
# Переключение глобального чата вкл или выкл.
GlobalChat=true
ChatStreams=s,r,a,w,y,sh,f,all
# Игроки могут подключиться даже если не внесены в ВайтЛист (белый список). Если установлено значение false, администраторы должны вручную создавать логин и пароль игрокам.
Open=true
# Первое сообщение, видимое в панели чата; отображается, когда игрок подключился. Вы можете использовать цветовую палитру RGB и < LINE > для создания отдельных строк в тексте. Пример: <RGB:1,0,0> Это сообщение будет красным!
ServerWelcomeMessage=Welcome to Project Zomboid Multiplayer! <LINE> <LINE> To interact with the Chat panel: press Tab, T, or Enter. <LINE> <LINE> The Tab key will change the target stream of the message. <LINE> <LINE> Global Streams: /all <LINE> Local Streams: /say, /yell <LINE> Special Steams: /whisper, /safehouse, /faction. <LINE> <LINE> Press the Up arrow to cycle through your message history. Click the Gear icon to customize chat. <LINE> <LINE> Happy surviving!
# Добавляет новых игроков в белый список. Клиенты вводят свое имя пользователя/пароль при подключении. Для Open=true (вкл) серверов.
AutoCreateUserInWhiteList=false
# Будет ли отображаться имя над головами игроков.
DisplayUserName=true
# Отображение имени и фамилии над головой персонажа вместо имени пользователя.
ShowFirstAndLastName=false
# В игровом мире, у всех новых игроков будет одна точка появления, по координатам x,y,z. Получить координаты можно тут: map.projectzomboid.com. Игнорирует координаты 0,0,0.
SpawnPoint=0,0,0
# Игроки лично могут входить и выходить из PVP. Игрок может навредить другому игроку только тогда, когда хотя бы один из них находится в режиме PVP — это будет показано незатененным черепом и скрещенными костями в левой части экрана. Когда SafetySystem=false, игроки могут причинять друг другу вред в любое время, если включено PVP.
SafetySystem=true
# Отображать череп над головами тех игроков, которые находятся в режиме ПВП.
ShowSafety=true
# Время необходимое игроку, чтобы войти или выйти из режима ПВП.\nМинимум=0 Максимум=1000 По умолчанию=2
SafetyToggleTimer=2
# Временная задержка входа в режим ПВП. Тем самым запрещает очень часто входить и выходить из данного режима.\nМинимум=0 Максимум=1000 По умолчанию=3
SafetyCooldownTimer=3
# Список предметов имеющийся у игрока при появлении.\nРазделите несколько типов элементов запятыми.\nПример: Base.Axe,Base.Bag_BigHikingBag
SpawnItems=
# Используемый UDP порт при подключении клиентов к серверу.\nМинимум=0 Максимум=65535 По умолчанию=16261
DefaultPort=16261
# Минимум=0 Максимум=65535 По умолчанию=16262
UDPPort=16262
# Этот номер изменяется после выполнения софт сброса. Изменение этого числа приводит к удалению клиентских файлов сохранения (но не файлов игрока клиента). Используется вместе с PlayerServerID. Пожалуйста, сделайте резервную копию этих ID где-нибудь.\nМинимум=0 Максимум=2147483647 По умолчанию=357360958
ResetID=5321116
# Введите ID загружаемого мода здесь. Его можно найти в \Steam\steamapps\workshop\modID\mods\названиеМода\info.txt
Mods=modoptions;EasyConfigChucked;BB_Utils;tsarslib;TchernoLib;KATTAJ1_ClothesCore;errorMagnifier;ModManager;ModManagerServer;BetterFPS;FuelAPI;FuelAPIRT;UBPropFix;MoodleFramework;MoreCLR_desc4mood;B42map;treetilefixb421;BB_CommonSense;ToadTraits;ToadTraitsDisablePrepared;ToadTraitsDynamic;ToadTraitsDisableSpec;EvolvingTraitsWorld;KillCount;SchizophreniaTrait;EvolvingTraitsWorldMarkDynamicTraits;MoreDescriptionForTraits4166;VFExpansion1;Advanced_trajectory;BB_ExtraGunSlot;SimpleOverhaulMeleeWeapons_EasySpearAttachments;SimpleOverhaulMeleeWeapons;BCGRareWeapons;FelbiAmmoCraft;BB_FirstAidOverhaul_Alt;BB_FirstAidOverhaul;FWOBenchPress&Treadmill;FWOFitnessWorkoutOverhaul;stack_all_41;sharedglobalmap;ToolsOfTheTrade;Xelite_skillbooks_agility;EssentialCrafting;sapphcooking;sapphcookingbettersorting;AlcoholicsParadise;HNDLBR_Preppers;UndeadSuvivor;SpnCloth;[J&G] Umbrella Corp Uniform;Zombie Hunter Backpack;Lite Backpack;CBTS;RU_The Calm Before The Storm;ExpandedHelicopterEvents;autotsartrailers;TMC_Trolley;SpecialEmergencyVehicles;SCKCOVehicles;SCKCOZoning;BB_Bicycles;CrashedCarsMod;VehicleRecycling;EasyHeaterRepair;WaterDispenser;HereTheyCome;HereTheyComeRUS;DefinitiveZombies;AngryZombiesBreakFences;BarricadeHurtZombies;ChevalDeFrise;Crematorium;Ladders;KAMER_RepairWall;Improved_Fire_And_Smoke_Ffects;NFOpenCannedFood;BB_ToolsWearOut;tailoringfix41;SwapIt;MultipleGenerators;DylansZombieLoot;Betterhandwash;RainCleansBlood;Jump;GetUpQuick;SkillRecoveryJournal;BoredomTweaks;P4TidyUpMeister;survivingthroughseasons;stanks_suicide;MeltSnow;snowiswater;efficiencySkillMod;BetterSortCC;BION_PlainMoodles;PlayersOnMap;shine_together;REORDER_THE_HOTBAR;REORDER_CONTAINERS;twdmusic;EQUIPMENT_UI;MiniHealthPanel;KAMER_WallHealth;ProximityInventory;TheStar;ItemConditionIndicator;CombatText;GenRange;GeneratorTimeRemaining;NepEngineColor;NepBatteryColor;P4HasBeenRead;eris_food_expiry;ChuckleberryFinnAlertSystem;BB_KHK_SpawnPoints;PropaneTankFix
# Войдите в папку с модом, которую найдёте в \Steam\steamapps\workshop\modID\mods\modName\media\maps\
Map=Louisville KY (KHK);Muldraugh KY (KHK);Build 42 Map for Build 41;SCKCOZones;Muldraugh, KY
# Кикать клиентов, файлы игры которых не соответствуют серверу.
DoLuaChecksum=true
DenyLoginOnOverloadedServer=true
# Будет ли отображаться во внутри игровом сервер-браузере (а также в сервер-браузере Steam).
Public=false
# Отображается во внутриигровом сервер-браузере (а также в сервер-браузере Steam).
PublicName=My PZ Server
# Отображение описания сервера в сервер-браузере.
PublicDescription=
# Максимальное количество игроков, которые могут находиться на сервере одновременно, исключая Админов.
# ВНИМАНИЕ: Пожалуйста учтите, что количество игроков на сервере выше 32-х может привести к плохой прогрузке карты и рассинхронизации.\nМинимум=1 Максимум=100 По умолчанию=32
MaxPlayers=6
# Ограничение пинга в миллисекундах перед тем, как быть кикнутым с сервера. (Установите 100, чтобы отключить)\nМинимум=100 Максимум=2147483647 По умолчанию=400
PingLimit=400
# По истечении X часов, весь лут в контейнерах снова появился. Чтобы появился лут появился, контейнер должен быть обчищен хотя бы один раз. Появление лута не зависит от видимости.\nМинимум=0 Максимум=2147483647 По умолчанию=0
HoursForLootRespawn=0
# Если контейнеры не свободны (количество предметов выше чем указано), то респавна предметов не будет.\nМинимум=1 Максимум=2147483647 По умолчанию=4
MaxItemsForLootRespawn=4
# Предметы не будут появляться в тех зонах, где живут игроки.
ConstructionPreventsLootRespawn=true
# Удаляет игрока из списка в белый список после смерти. Запрещает создавать нового персонажа в игре, если прошлый погиб.
DropOffWhiteListAfterDeath=false
# Все виды огня отключены, за исключением походных костров.
NoFire=false
# Если вкл, каждый раз, когда игрок умирает, это отобразится в чате.
AnnounceDeath=true
# Число затраченного игрового времени на прочтение одной страницы книги.\nМинимум=0,00 Максимум=60,00 По умолчанию=1,00
MinutesPerPage=0.3
# Загруженные части карты сохраняются после того, как прошло много минут реального времени. Карта обычно сохраняется только после того, как клиенты покидают загруженную область.\nМинимум=0 Максимум=2147483647 По умолчанию=0
SaveWorldEveryMinutes=5
# Админы и игроки могут создавать убежища.
PlayerSafehouse=false
# Только админы могут создавать убежища.
AdminSafehouse=false
# Позволяет любым игрокам входить в убежище (Даже тем, кто вне списка убежища).
SafehouseAllowTrepass=true
# Огонь может разрушить убежище.
SafehouseAllowFire=true
# Позволяет любым игрокам брать лут в убежище.
SafehouseAllowLoot=true
# После смерти игроки могут появиться в убежище своей фракции.
SafehouseAllowRespawn=false
# Игроки должны будут пережить это количество дней до того, как они смогут указывать убежище.\nМинимум=0 Максимум=2147483647 По умолчанию=0
SafehouseDaySurvivedToClaim=0
# Игроки будут автоматически удалены из списка убежища, если они не посещали его много реальных часов.\nМинимум=0 Максимум=2147483647 По умолчанию=144
SafeHouseRemovalTime=144
# Позволяет игрокам создавать убежища в нежилых зданиях.
SafehouseAllowNonResidential=false
# Разрешить игрокам разрушать игровые объекты кувалдой.
AllowDestructionBySledgehammer=true
# Позволяет использовать кувалду ТОЛЬКО в убежище. (Требуется, чтобы "Разрешить игрокам разрушать игровые объекты кувалдой." - было включено).
SledgehammerOnlyInSafehouse=false
# Кикать игроков, которые возможно читеры (двигаются гораздо быстрее чем обычно).
KickFastPlayers=false
# Считывает клиентские файлы игрока, чтобы игроки не могли обманом использовать файлы из одиночной игры или файлы с другого сервера. Это значение может быть изменено путем софт-сброса. Если этот номер соответствует клиенту, клиент должен создать нового персонажа. Используется в сочетании с ResetID. Пожалуйста, сделайте резервную копию этих ID где-нибудь.
ServerPlayerID=
# Порт для RCON\nМинимум=0 Максимум=65535 По умолчанию=27015
RCONPort=27015
# Пароль RCON
RCONPassword=
# Включить интеграцию c Discord
DiscordEnable=false
# Токен доступа Discord Bot
DiscordToken=
# Имя канала Discord
DiscordChannel=
# Discord ID канала. Не требуется. Используйте в случае проблем с названием канала
DiscordChannelID=
# Клиенты должны знать пароль, чтобы могли присоединиться к серверу. Игнорируется, если хост Steam сервер.
Password=
# Лимит количества разных аккаунтов Steam, один профиль можно создать на сервере. Игнорируется когда Steam является хостом сервера.\nМинимум=0 Максимум=2147483647 По умолчанию=0
MaxAccountsPerUser=0
# Разрешить кооператив/сплитскрин игроков
AllowCoop=true
# Игроки могут спать в любое время.
SleepAllowed=false
# Игроки устают и хотят спать. Игнорируется если SleepAllowed=false (выкл)
SleepNeeded=false
KnockedDownAllowed=true
SneakModeHideFromOtherPlayers=true
# Список Workshop модов ID для загрузки сервера. Разделяйте точкой с запятой. Пример WorkshopItems=514427485;513111049
WorkshopItems=2392709985;2802249785;2282429356;2913137598;2313387159;3022543997;2594865484;2725360009;2927800433;2286124931;2875848298;1539281445;1315313725;2981571303;2686972114;2529746725;3374408921;2950902979;2940354599;3028261329;2972289937;2883397918;2977996918;3252451158;3020524923;2619072426;2169435993;2737665235;3347115954;2340896336;2866258937;2694448564;2725216703;2859296947;2685168362;3150779947;2973053380;2975204120;2265885645;3008416736;2732804047;2847184718;2956146279;2901962885;2903771337;2832136889;2807356025;3236042638;3052668642;2503622437;2704811006;2849455153;2753086629;2366717227;2138726101;2769706949;2713921292;2667899942;2289429759;2687798127;3347116484;2478768005;2458631365;3077900375;2896041179;2553809727;2068698366;3248298385;3019787297;2688538916;2432621382;3470422050;2870742794;3675741487;2602450182;2903127760;3626420042;2763647806;2779839289;2815189864;2729281449;3333376608;3006882690;3002666175;3047252216;3120702374;3426448380;2645975408;2998815983;2986578314;3225195490;2953621037;3363607898;3740815480;3738393337;3325520460;2895102994;2914075159;2988491347;2850135071;2544353492;2711720885;3700272975;2629074154;1651019937;2883755057;2889045069
# Отображать Steam профили и аватары в Списке Игроков. Может быть включено ((true) всем), выключено ((false)(не видно никому))или Админ ((admin)видно только администраторам).
SteamScoreboard=true
# Включить Valve Anti-Cheat (VAC).
SteamVAC=true
# Пытаться настроить интернет-шлюз с поддержкой UPnP для автоматической настройки правил переадресации портов.
UPnP=true
# Если true, то голосовая связь VOIP разрешена.
VoiceEnable=true
# Минимальное расстояние в названиях VOIP можно услышать звуки\nМинимум=0,00 Максимум=100000,00 По умолчанию=10,00
VoiceMinDistance=10.0
# Максимальное расстояние в названиях VOIP можно услышать звуки\nМинимум=0,00 Максимум=100000,00 По умолчанию=100,00
VoiceMaxDistance=100.0
# Направленный звук для VOIP.
Voice3D=true
# Минимум=10,00 Максимум=150,00 По умолчанию=70,00
SpeedLimit=100.0
LoginQueueEnabled=false
# Минимум=20 Максимум=1200 По умолчанию=60
LoginQueueConnectTimeout=60
# Установите IP-адрес, для которого транслируется сервер. Для сетевых конфигураций с несколькими IP-адресами, таких как сервера-фермы
server_browser_announced_ip=
# Если игроки погибли, то они могут появиться у своего трупа.
PlayerRespawnWithSelf=true
# Игроки могут снова появиться в режиме игры одного окна (splitscreen).
PlayerRespawnWithOther=false
# Как быстро проходит время когда все спят?\nМинимум=1,00 Максимум=100,00 По умолчанию=40,00
FastForwardMultiplier=40.0
# Убежище не будет отличаться от обычного дома, если кто-то из этого убежища в сети.
DisableSafehouseWhenPlayerConnected=false
# Если ВКЛ (true), позвольте игрокам создавать фракции.
Faction=true
# Вы должны будете выжить X дней чтобы создать фракцию.\nМинимум=0 Максимум=2147483647 По умолчанию=0
FactionDaySurvivedToCreate=0
# Сколько игроков нужно, прежде чем позволить владельцу фракции создать специальный тег.\nМинимум=1 Максимум=2147483647 По умолчанию=1
FactionPlayersRequiredForTag=1
# Отключает радиопередачи от игроков с любым уровнем доступа.
DisableRadioStaff=false
# Отключает радиопередачи от игроков с уровнем доступа «admin».
DisableRadioAdmin=true
# Отключает радиопередачи от игроков с уровнем доступа «gm».
DisableRadioGM=true
# Отключает радиопередачи от игроков с уровнем доступа «надзиратель».
DisableRadioOverseer=false
# Отключает радиопередачи от игроков с уровнем доступа «модератор».
DisableRadioModerator=false
# Отключает радиопередачи от невидимых игроков.
DisableRadioInvisible=true
# Список команд, разделенных точкой с запятой, которые не будут записываться в журнал сервера cmd.txt.\n-vehicle.* означает, что не пишите команду транспортного средства.\n+vehicle.install Часть означает, что надо написать эту команду.
ClientCommandFilter=-vehicle.*;+vehicle.damageWindow;+vehicle.fixPart;+vehicle.installPart;+vehicle.uninstallPart
# Semicolon-separated list of actions that will be written to the ClientActionLogs.txt server log.
ClientActionLogs=ISEnterVehicle;ISExitVehicle;ISTakeEngineParts;
# Track changes in player perk levels in PerkLog.txt server log
PerkLogs=true
# Максимальное количество предметов, которые можно поместить в контейнер. Ноль означает без ограничений.\nМинимум=0 Максимум=9000 По умолчанию=0
ItemNumbersLimitPerContainer=0
# Количество дней до удаления старых брызг крови.
# Удаление происходит при загрузке фрагментов карты.
# Ноль означает никогда не удалять.\nМинимум=0 Максимум=365 По умолчанию=0
BloodSplatLifespanDays=0
# Разрешить или запретить использование не ASCII символов (кириллица и тд) в имени пользователя
AllowNonAsciiUsername=false
BanKickGlobalSound=true
# Если true, когда часы «Удаление трупа» сработают, он также будет удалять трупы игрока.
RemovePlayerCorpsesOnCorpseRemoval=false
# Если включено, игроки смогут пользоваться кнопкой "Удалить всё" в мусорных контейнерах.
TrashDeleteAll=true
# Если включенно, игрок может ударить в ответ, если его ударит другой игрок.
PVPMeleeWhileHitReaction=false
# Если включенно, игрокам нужно будет навести указатель мыши на кого-нибудь, чтобы увидеть имя.
MouseOverToSeeDisplayName=false
# Если включенно, игроки которых вы не видите, будут скрываться (как зомби).
HidePlayersBehindYou=false
# Доп. урон для PVP-атак ближнего боя.\nМинимум=0,00 Максимум=500,00 По умолчанию=30,00
PVPMeleeDamageModifier=30.0
# Доп. урон для огнестрельных PVP-атак.\nМинимум=0,00 Максимум=500,00 По умолчанию=50,00
PVPFirearmDamageModifier=50.0
# Модификатор расстояния на котором автомобили привлекают зомби, более низкие значения могут снизить лаги сервера.\nМинимум=0,00 Максимум=10,00 По умолчанию=0,50
CarEngineAttractionModifier=0.5
# Игроки сталкиваются с друг другом.
PlayerBumpPlayer=false
# Controls display of remote players on the in-game map.\n1=Hidden 2=Friends 3=Everyone\nМинимум=1 Максимум=3 По умолчанию=1
MapRemotePlayerVisibility=1
# Минимум=1 Максимум=300 По умолчанию=5
BackupsCount=15
BackupsOnStart=true
BackupsOnVersionChange=true
# Минимум=0 Максимум=1500 По умолчанию=0
BackupsPeriod=0
# Disables anti-cheat protection for type 1.
AntiCheatProtectionType1=false
# Disables anti-cheat protection for type 2.
AntiCheatProtectionType2=false
# Disables anti-cheat protection for type 3.
AntiCheatProtectionType3=false
# Disables anti-cheat protection for type 4.
AntiCheatProtectionType4=false
# Disables anti-cheat protection for type 5.
AntiCheatProtectionType5=false
# Disables anti-cheat protection for type 6.
AntiCheatProtectionType6=false
# Disables anti-cheat protection for type 7.
AntiCheatProtectionType7=false
# Disables anti-cheat protection for type 8.
AntiCheatProtectionType8=false
# Disables anti-cheat protection for type 9.
AntiCheatProtectionType9=false
# Disables anti-cheat protection for type 10.
AntiCheatProtectionType10=false
# Disables anti-cheat protection for type 11.
AntiCheatProtectionType11=false
# Disables anti-cheat protection for type 12.
AntiCheatProtectionType12=false
# Disables anti-cheat protection for type 13.
AntiCheatProtectionType13=false
# Disables anti-cheat protection for type 14.
AntiCheatProtectionType14=false
# Disables anti-cheat protection for type 15.
AntiCheatProtectionType15=false
# Disables anti-cheat protection for type 16.
AntiCheatProtectionType16=false
# Disables anti-cheat protection for type 17.
AntiCheatProtectionType17=false
# Disables anti-cheat protection for type 18.
AntiCheatProtectionType18=false
# Disables anti-cheat protection for type 19.
AntiCheatProtectionType19=false
# Disables anti-cheat protection for type 20.
AntiCheatProtectionType20=false
AntiCheatProtectionType21=false
AntiCheatProtectionType22=false
AntiCheatProtectionType23=false
AntiCheatProtectionType24=false
# Threshold value multiplier for anti-cheat protection: type 2.\nМинимум=1,00 Максимум=10,00 По умолчанию=3,00
AntiCheatProtectionType2ThresholdMultiplier=3.0
# Threshold value multiplier for anti-cheat protection: type 3.\nМинимум=1,00 Максимум=10,00 По умолчанию=1,00
AntiCheatProtectionType3ThresholdMultiplier=1.0
# Threshold value multiplier for anti-cheat protection: type 4.\nМинимум=1,00 Максимум=10,00 По умолчанию=1,00
AntiCheatProtectionType4ThresholdMultiplier=1.0
# Threshold value multiplier for anti-cheat protection: type 9.\nМинимум=1,00 Максимум=10,00 По умолчанию=1,00
AntiCheatProtectionType9ThresholdMultiplier=1.0
# Threshold value multiplier for anti-cheat protection: type 15.\nМинимум=1,00 Максимум=10,00 По умолчанию=1,00
AntiCheatProtectionType15ThresholdMultiplier=1.0
# Threshold value multiplier for anti-cheat protection: type 20.\nМинимум=1,00 Максимум=10,00 По умолчанию=1,00
AntiCheatProtectionType20ThresholdMultiplier=1.0
# Минимум=1,00 Максимум=10,00 По умолчанию=1,00
AntiCheatProtectionType22ThresholdMultiplier=1.0
# Минимум=1,00 Максимум=10,00 По умолчанию=6,00
AntiCheatProtectionType24ThresholdMultiplier=6.0