while wait() do
local args = {
{
Data = {
String = "a",
Channel = "Player"
},
RequestType = "SEND_RADIO_MESSAGE"
}
}
game:GetService("ReplicatedStorage"):WaitForChild("RemoteEvents"):WaitForChild("Radio"):FireServer(unpack(args))
end
Для работы сайта, анализа посещаемости и показа рекламы мы используем файлы-идентификаторы (cookie), Яндекс.Метрику, Рейтинг@Mail.ru и Рекламную сеть Яндекса.
Нажимая «Принять», вы соглашаетесь с Политикой конфиденциальности.