Загрузка данных
import os
import json
import struct
# Путь к вашей папке с переведенными JSON-файлами
JSON_FOLDER = os.path.expanduser("~/Downloads/files/original/json_output")
OUTPUT_FOLDER = "romfs/SCRIPT"
os.makedirs(OUTPUT_FOLDER, exist_ok=True)
if not os.path.exists(JSON_FOLDER):
JSON_FOLDER = "files/original/json_output"
if not os.path.exists(JSON_FOLDER):
print("ОШИБКА: Не удалось найти папку с твоими JSON-файлами!")
exit()
print("=== ЗАПУСК СБОРКИ ИЗ ТЕКСТОВЫХ ФАЙЛОВ ===")
total_built = 0
# Составляем карту переведенных файлов JSON
json_map = {}
for j_name in os.listdir(JSON_FOLDER):
if j_name.lower().endswith(".json"):
clean_num = os.path.splitext(j_name)[0]
json_map[clean_num] = os.path.join(JSON_FOLDER, j_name)
# Сканируем файлы в текущей папке
for file_name in os.listdir("."):
# Читаем файлы, которые стали .txt (но игнорируем сам скрипт)
if file_name.endswith(".txt") and file_name != "README.txt" and not file_name.startswith("build"):
# Получаем чистый номер файла (например, '203' из '203.txt' или '203.stcm2l.txt')
clean_num = file_name.split('.')[0]
if clean_num in json_map:
json_path = json_map[clean_num]
# Читаем файл как бинарный, несмотря на то, что у него расширение .txt
with open(file_name, "rb") as f:
data = bytearray(f.read())
with open(json_path, "r", encoding="utf-8") as jf:
try:
translations = json.load(jf)
except Exception as e:
print(f"Ошибка чтения {json_name}: {e}")
continue
items = []
for addr_str, text in translations.items():
addr_hex = addr_str.replace("[0x", "").replace("]", "")
offset = int(addr_hex, 16)
items.append((offset, text))
# Сортируем с конца к началу, чтобы не сломать HEX-структуру
items.sort(key=lambda x: x[0], reverse=True)
for offset, text in items:
new_bytes = text.encode('utf-8') + b'\x00'
orig_len = 0
# Проверяем границы файла для защиты от критических вылетов
while (offset + orig_len) < len(data) and data[offset + orig_len] != 0:
orig_len += 1
orig_len += 1
if (offset + orig_len) <= len(data):
data[offset : offset + orig_len] = new_bytes
# Пересчитываем HEX-числа и указатели смещения для Nintendo Switch
diff = len(new_bytes) - orig_len
if diff != 0:
for i in range(0, len(data) - 4, 4):
val = struct.unpack("<I", data[i:i+4])[0]
if val > offset and val < len(data):
data[i:i+4] = struct.pack("<I", val + diff)
# Сохраняем файл строго под правильным именем для игры: ИМЯ.DAT
out_name = f"{clean_num}.DAT"
with open(os.path.join(OUTPUT_FOLDER, out_name), "wb") as out:
out.write(data)
total_built += 1
print(f"[{total_built}] Успешно собран игровой файл: {out_name}")
print(f"\n=== СБОРКА ИЗ ТЕКСТОВЫХ ФАЙЛОВ ЗАВЕРШЕНА! ===")
print(f"Успешно создано файлов в папке '{OUTPUT_FOLDER}': {total_built}")