Загрузка данных
import random
import time
from machine import Pin, SPI, UART, PWM
import bluetooth
from ble_simple_peripheral import BLESimplePeripheral
# ==============================================================================
# 1. ДРАЙВЕР ДИСПЛЕЯ ILI9341 (320x240)
# ==============================================================================
class ILI9341Direct:
def __init__(self, spi, cs_pin, dc_pin, rst_pin):
self.spi = spi
self.cs = Pin(cs_pin, Pin.OUT)
self.dc = Pin(dc_pin, Pin.OUT)
self.rst = Pin(rst_pin, Pin.OUT)
self.reset()
self.init_display()
def reset(self):
self.rst.value(0)
time.sleep_ms(50)
self.rst.value(1)
time.sleep_ms(100)
def write_cmd(self, cmd):
self.dc.value(0)
self.cs.value(0)
self.spi.write(bytearray([cmd]))
self.cs.value(1)
def write_data(self, data):
self.dc.value(1)
self.cs.value(0)
self.spi.write(data)
self.cs.value(1)
def init_display(self):
self.write_cmd(0x01) # Soft reset
time.sleep_ms(100)
self.write_cmd(0x11) # Sleep out
time.sleep_ms(120)
self.write_cmd(0x3A) # RGB565 (16 бит)
self.write_data(b'\x55')
self.write_cmd(0x36) # Альбомная ориентация (320x240)
self.write_data(b'\x28')
self.write_cmd(0x29) # Display on
time.sleep_ms(50)
def set_window(self, x0, y0, x1, y1):
self.write_cmd(0x2A)
self.write_data(
bytes([(x0 >> 8) & 0xFF, x0 & 0xFF, (x1 >> 8) & 0xFF, x1 & 0xFF])
)
self.write_cmd(0x2B)
self.write_data(
bytes([(y0 >> 8) & 0xFF, y0 & 0xFF, (y1 >> 8) & 0xFF, y1 & 0xFF])
)
self.write_cmd(0x2C)
def clear(self, color=0x0000):
"""Очистка всего экрана 320x240 черным цветом"""
self.set_window(0, 0, 319, 239)
row_buf = color.to_bytes(2, 'big') * 320
for _ in range(240):
self.write_data(row_buf)
# ==============================================================================
# 2. СВЕРХБЫСТРЫЕ ДЕКОДЕРЫ VIPER (ОБЫЧНЫЙ И ОТЗЕРКАЛЕННЫЙ)
# ==============================================================================
@micropython.viper
def decode_chunk_normal(
raw_ptr: ptr8,
rgb_ptr: ptr8,
num_bytes: int,
fg_h: int,
fg_l: int,
bg_h: int,
bg_l: int,
):
"""Обычный вывод кадров слева направо"""
out_idx = 0
for i in range(num_bytes):
b = raw_ptr[i]
for bit in range(7, -1, -1):
if (b >> bit) & 1:
rgb_ptr[out_idx] = fg_h
rgb_ptr[out_idx + 1] = fg_l
else:
rgb_ptr[out_idx] = bg_h
rgb_ptr[out_idx + 1] = bg_l
out_idx += 2
@micropython.viper
def decode_chunk_mirrored(
raw_ptr: ptr8,
rgb_ptr: ptr8,
num_bytes: int,
bytes_per_row: int,
fg_h: int,
fg_l: int,
bg_h: int,
bg_l: int,
):
"""Отзеркаливание кадра по горизонтали на лету"""
num_rows = num_bytes // bytes_per_row
out_idx = 0
for r in range(num_rows):
row_start = r * bytes_per_row
# Читаем байты строки в обратном порядке (справа налево)
for c in range(bytes_per_row - 1, -1, -1):
b = raw_ptr[row_start + c]
# Читаем биты внутри байта в обратном порядке
for bit in range(8):
if (b >> bit) & 1:
rgb_ptr[out_idx] = fg_h
rgb_ptr[out_idx + 1] = fg_l
else:
rgb_ptr[out_idx] = bg_h
rgb_ptr[out_idx + 1] = bg_l
out_idx += 2
def play_animation(
tft,
filename,
width=240,
height=240,
fps=30,
fg_color=0xFFFF,
bg_color=0x0000,
mirror=False,
):
bytes_per_row = width // 8
frame_bytes = bytes_per_row * height
raw_buf = bytearray(frame_bytes)
chunk_rows = 20
chunk_raw_bytes = bytes_per_row * chunk_rows
chunk_rgb = bytearray(width * chunk_rows * 2)
fg_h = (fg_color >> 8) & 0xFF
fg_l = fg_color & 0xFF
bg_h = (bg_color >> 8) & 0xFF
bg_l = bg_color & 0xFF
x_offset = (320 - width) // 2
y_offset = (240 - height) // 2
delay_ms = int(1000 / fps) if fps > 0 else 0
try:
with open(filename, 'rb') as f:
while True:
read_bytes = f.readinto(raw_buf)
if read_bytes < frame_bytes:
break
t_start = time.ticks_ms()
tft.set_window(
x_offset, y_offset, x_offset + width - 1, y_offset + height - 1
)
for offset in range(0, frame_bytes, chunk_raw_bytes):
chunk_mem = memoryview(raw_buf)[offset : offset + chunk_raw_bytes]
if mirror:
decode_chunk_mirrored(
chunk_mem,
chunk_rgb,
chunk_raw_bytes,
bytes_per_row,
fg_h,
fg_l,
bg_h,
bg_l,
)
else:
decode_chunk_normal(
chunk_mem, chunk_rgb, chunk_raw_bytes, fg_h, fg_l, bg_h, bg_l
)
tft.write_data(chunk_rgb)
if delay_ms > 0:
elapsed = time.ticks_diff(time.ticks_ms(), t_start)
sleep_time = delay_ms - elapsed
if sleep_time > 0:
time.sleep_ms(sleep_time)
except OSError:
print(f'Файл {filename} не найден!')
# ==============================================================================
# 3. НАСТРОЙКА И ОСНОВНОЙ ЦИКЛ РОБОТА
# ==============================================================================
# Инициализация SPI и Дисплея
servo = PWM(Pin(25), freq=50)
ble = bluetooth.BLE()
sp = BLESimplePeripheral(ble, name="LOIK 2 PRO")
spi = SPI(2, baudrate=40000000, sck=Pin(18), mosi=Pin(23), miso=Pin(19))
tft = ILI9341Direct(spi, cs_pin=5, dc_pin=2, rst_pin=4)
tft.clear(0x0000)
# Инициализация Bluetooth (UART2: TX=17, RX=16)
bt_uart = UART(2, baudrate=9600, tx=17, rx=16)
def read_bluetooth_command():
"""Считывание команд по Bluetooth без задержки системы"""
if bt_uart.any():
raw_data = bt_uart.read()
if raw_data:
return raw_data.decode('utf-8').strip().lower()
return None
def set_servo_angle(angle):
# Переводим угол (0-180) в ширину импульса для duty_u16
# 4000 (~0.5 мс) — это 0 градусов, 8000 (~2.4 мс) — 180 градусов
duty = int(4000 + (angle / 180) * 4000)
servo.duty_u16(duty)
def OG():
# Генерируем случайное число от 1 до 20
rand_val = random.randint(5, 20)
print(f"Проверка бездействия. Выпало число: {rand_val}")
time.sleep(1)
# Если число 14 или больше — крутим головой
if rand_val >= 14:
print("Скучно! Осматриваемся...")
# Поворот налево (например, 30 градусов)
set_servo_angle(180)
time.sleep(2)
# Поворот направо (например, 150 градусов)
set_servo_angle(0)
time.sleep(4)
# Возврат в исходное положение (центр — 90 градусов)
set_servo_angle(90)
time.sleep(2)
# Переменные таймеров
last_blink_time = time.ticks_ms()
blink_count = 0
# Список анимаций для случайного воспроизведения в режиме простоя
IDLE_ANIMATIONS = ['idle1.bin', 'idle2.bin']
# Запуск стартовой анимации при включении
play_animation(tft, 'blink.bin', width=240, height=240, fps=30)
while True:
# 1. Проверяем команды с телефона по Bluetooth
cmd = read_bluetooth_command()
if cmd:
print(f'Команда по BT: {cmd}')
blink_count = 0 # Сбрасываем таймер простоя
last_blink_time = time.ticks_ms()
if cmd == 'love':
play_animation(tft, 'anim_1bit6.bin', fps=30)
elif cmd == 'transform':
# Случайно выбираем: проиграть обычно или отзеркалить!
use_mirror = random.choice([True, False])
play_animation(tft, 'transform.bin', fps=30, mirror=use_mirror)
# 2. Моргание каждые 10 секунд (10 000 мс)
elif time.ticks_diff(time.ticks_ms(), last_blink_time) >= 10000:
play_animation(tft, 'blink.bin', fps=30)
last_blink_time = time.ticks_ms()
blink_count += 1
OG()
time.sleep_ms(50)