Загрузка данных


private void button1_Click(object sender, EventArgs e)
{
    Graphics g;
    g = this.CreateGraphics();
    
    // Очищаем холст белым цветом
    g.Clear(Color.White);

    // Настраиваем сглаживание, чтобы линии домика были ровными и красивыми
    g.SmoothingMode = System.Drawing.Drawing2D.SmoothingMode.AntiAlias;

    // Создаем инструменты для рисования (карандаши и кисти)
    Pen wallPen = new Pen(Color.Brown, 4);         // Коробка дома
    Pen roofPen = new Pen(Color.Red, 4);           // Крыша
    Pen windowPen = new Pen(Color.Blue, 3);        // Окно
    Pen doorPen = new Pen(Color.DarkRed, 3);       // Дверь
    SolidBrush groundBrush = new SolidBrush(Color.Green); // Зеленая земля

    // 1. Зеленый овал (земля) в самом низу области 400x400
    // Рисуем широкий закрашенный овал, на котором будет стоять дом
    g.FillEllipse(groundBrush, 20, 300, 360, 80);

    // 2. Прямоугольник-коробка (стены)
    // Размеры: ширина 200, высота 150. Центрирован на холсте.
    int houseX = 100;
    int houseY = 170;
    int houseWidth = 200;
    int houseHeight = 150;
    g.DrawRectangle(wallPen, houseX, houseY, houseWidth, houseHeight);

    // 3. Треугольник (крыша)
    // Соединяем левый угол стены, правый угол и конёк крыши по центру (X=200, Y=80)
    System.Drawing.Point[] roofPoints = new System.Drawing.Point[]
    {
        new System.Drawing.Point(houseX, houseY),                          // Левый угол стены
        new System.Drawing.Point(houseX + houseWidth, houseY),             // Правый угол стены
        new System.Drawing.Point(houseX + (houseWidth / 2), houseY - 90)   // Конёк крыши
    };
    g.DrawPolygon(roofPen, roofPoints);

    // 4. Прямоугольник-окошко (левая часть дома)
    int winX = 130;
    int winY = 210;
    int winWidth = 50;
    int winHeight = 50;
    g.DrawRectangle(windowPen, winX, winY, winWidth, winHeight);
    
    // Крестовина для окошка
    g.DrawLine(windowPen, winX + (winWidth / 2), winY, winX + (winWidth / 2), winY + winHeight);
    g.DrawLine(windowPen, winX, winY + (winHeight / 2), winX + winWidth, winY + (winHeight / 2));

    // 5. Прямоугольник-дверь (правая часть дома)
    // Дверь начинается на линии пола (houseY + houseHeight)
    int doorWidth = 45;
    int doorHeight = 90;
    int doorX = 225;
    int doorY = (houseY + houseHeight) - doorHeight;
    g.DrawRectangle(doorPen, doorX, doorY, doorWidth, doorHeight);
    
    // Маленькая дверная ручка (точка)
    g.DrawEllipse(doorPen, doorX + doorWidth - 10, doorY + (doorHeight / 2), 2, 2);
}