Загрузка данных


import os
import json
import struct

# Указываем точный путь к твоим JSON-файлам
JSON_FOLDER = "files/original/json_output"

# Папка, куда скрипт сложит готовые файлы русификатора
OUTPUT_FOLDER = "SCRIPT"
os.makedirs(OUTPUT_FOLDER, exist_ok=True)

print("=== ЗАПУСК СБОРКИ С УЧЕТОМ ПУТИ JSON ===")
total_built = 0

# Проверяем, существует ли папка с JSON по указанному пути
if not os.path.exists(JSON_FOLDER):
    print(f"ОШИБКА: Папка '{JSON_FOLDER}' не найдена!")
    print("Убедись, что скрипт from_json.py лежит в папке 'Загрузки'!")
    exit()

# Составляем карту всех доступных JSON файлов по их чистым номерам (например '203')
json_map = {}
for j_name in os.listdir(JSON_FOLDER):
    if j_name.lower().endswith(".json"):
        clean_num = os.path.splitext(j_name)[0]
        json_map[clean_num] = os.path.join(JSON_FOLDER, j_name)

# Теперь перебираем оригинальные бинарные файлы в текущей папке (Загрузки)
for file_name in os.listdir("."):
    if os.path.isfile(file_name) and not file_name.endswith(".py"):
        clean_num = os.path.splitext(file_name)[0]
        
        # Если для этого номера файла есть перевод — собираем его
        if clean_num in json_map:
            json_path = json_map[clean_num]
            
            with open(file_name, "rb") as f:
                data = bytearray(f.read())
                
            with open(json_path, "r", encoding="utf-8") as jf:
                try:
                    translations = json.load(jf)
                except Exception as e:
                    print(f"Ошибка чтения JSON для {clean_num}: {e}")
                    continue
            
            items = []
            for addr_str, text in translations.items():
                addr_hex = addr_str.replace("[0x", "").replace("]", "")
                offset = int(addr_hex, 16)
                items.append((offset, text))
                
            # Сортировка с конца к началу для движка Otomate
            items.sort(key=lambda x: x[0], reverse=True)
            
            for offset, text in items:
                new_bytes = text.encode('utf-8') + b'\x00'
                
                orig_len = 0
                while data[offset + orig_len] != 0:
                    orig_len += 1
                orig_len += 1 
                
                data[offset : offset + orig_len] = new_bytes
                
                diff = len(new_bytes) - orig_len
                if diff != 0:
                    for i in range(0, len(data) - 4, 4):
                        val = struct.unpack("<I", data[i:i+4])[0]
                        if val > offset and val < len(data): 
                            data[i:i+4] = struct.pack("<I", val + diff)
            
            # Сохраняем файл как .DAT (как просит игра)
            out_file_name = f"{clean_num}.DAT"
            with open(os.path.join(OUTPUT_FOLDER, out_file_name), "wb") as out:
                out.write(data)
                
            total_built += 1
            print(f"[{total_built}] Успешно собран: {out_file_name}")

print(f"\n=== СБОРКА ЗАВЕРШЕНА! ===")
print(f"Создано файлов в папке '{OUTPUT_FOLDER}': {total_built}")