Напиши полноценную 2.5D минималистичную игру-платформер на Unity 6 (C#) в стиле Limbo / Thomas Was Alone с испытаниями.
Требования к коду:
PlayerController25D.cs — управление кубом/капсулой (бег влево/вправо по X, отзывчивый прыжок по Y, заморозка оси Z и вращений через Rigidbody Constraints. Плавное движение камеры за игроком).
Obstacles.cs — скрипты для препятствий: движущиеся платформы по синусоиде, падающие платформы при наступании, зоны мгновенной смерти (KillZone).
GameManager.cs — система чекпоинтов (при падении мгновенный респаун), минималистичный UI на TextMeshPro (таймер и название главы в углу экрана).
LevelBuilder.cs — процедурный или координатный генератор уровня из базовых примитивов Unity (Cube, Light), чтобы при старте сцены сцена и препятствия выстраивались автоматически без ручной расстановки в редакторе.
Напиши чистый модульный код без внешних зависимостей