using System.Collections;
using System.Collections.Generic;
using UnityEngine;
using UnityEngine.SceneManagement;
public class Script1 : MonoBehaviour
{
public void SceneToChange()
{
SceneManager.LoadScene("Level_1");
}
}
Для работы сайта, анализа посещаемости и показа рекламы мы используем файлы-идентификаторы (cookie), Яндекс.Метрику, Рейтинг@Mail.ru и Рекламную сеть Яндекса.
Нажимая «Принять», вы соглашаетесь с Политикой конфиденциальности.