Загрузка данных


# ---*--- Dozor/modules/utils/window_behavior.py ---*---

import tkinter as tk


class LevelOneBehavior:
    """
    Поведение Главного окна (Уровень 1).
    Применяется к объекту класса tk.Tk
    """
    def setup_level_one(self, target_window):
        # 1. Окно неизменно в размерах
        target_window.resizable(False, False)
        
        # 3. Возможность передвижения пользователем
        target_window.bind("<ButtonPress-1>", self.save_offset)
        target_window.bind("<B1-Motion>", self.drag_window)
        
        # Блокировка разворачивания двойным кликом
        target_window.bind("<Double-Button-1>", lambda e: None)
        
        # Хранилище для приклеенных окон 2 уровня
        if not hasattr(target_window, '_child_windows'):
            target_window._child_windows = []
            
        self._drag_start_x = 0
        self._drag_start_y = 0

    def save_offset(self, event):
        self._drag_start_x = event.x_root - self.winfo_x()
        self._drag_start_y = event.y_root - self.winfo_y()

    def drag_window(self, event):
        x = event.x_root - self._drag_start_x
        y = event.y_root - self._drag_start_y
        self.geometry(f"+{x}+{y}")
        
        # Двигаем приклеенные окна
        if hasattr(self, '_update_child_positions'):
            self._update_child_positions(x, y)

    def register_child_window(self, window, offset_x=0, offset_y=0):
        """Регистрирует дочернее окно 2 уровня."""
        self._child_windows.append((window, offset_x, offset_y))


class LevelTwoBehavior:
    """
    Поведение окон второго уровня.
    Применяется к объекту класса tk.Toplevel
    """
    def setup_level_two(self, target_window):
        # 1. Минимальный размер окна (спрашиваем у переданного окна)
        width, height = int(target_window.winfo_reqwidth()), int(target_window.winfo_reqheight())
        target_window.minsize(width, height)
        
        # 2. Разрешаем изменение размера
        target_window.resizable(True, True)

        # 3. Центрирование относительно родителя
        parent = target_window.master
        p_x = parent.winfo_rootx()
        p_y = parent.winfo_rooty()
        p_w = parent.winfo_width()
        p_h = parent.winfo_height()

        win_w = target_window.winfo_reqwidth()
        win_h = target_window.winfo_reqheight()

        x = p_x + (p_w - win_w) // 2
        y = p_y + (p_h - win_h) // 2
        target_window.geometry(f"+{x}+{y}")

        # 4. Сохраняем смещение для синхронного движения
        offset_x = target_window.winfo_rootx() - p_x
        offset_y = target_window.winfo_rooty() - p_y

        # 5. Регистрация у родителя
        if not hasattr(parent, '_child_windows'):
            parent._child_windows = []
            
        parent.register_child_window(target_window, offset_x, offset_y)

        # 6. Блокировка сворачивания
        target_window.protocol("WM_MINIMIZE_WINDOW", self.do_nothing)

        # 7. Протокол закрытия
        target_window.protocol("WM_DELETE_WINDOW", target_window.destroy)

        # 8. Настройка перетаскивания (биндим события к самому ОКНУ)
        target_window.bind("<ButtonPress-1>", lambda e, tw=target_window: self.save_offset(e, tw))
        target_window.bind("<B1-Motion>", lambda e, tw=target_window: self.drag_with_parent(e, tw, parent))

    def do_nothing(self, event=None):
        pass

    def save_offset(self, event, window):
        # Запоминаем ГДЕ НА ЭКРАНЕ была нажата мышь
        self._start_screen_x = event.x_root
        self._start_screen_y = event.y_root

        # Запоминаем, где В ЭТОТ МОМЕНТ было окно (его угол)
        self._start_win_x = window.winfo_rootx()
        self._start_win_y = window.winfo_rooty()
        
        # Запоминаем, где был родитель
        parent = window.master
        self._start_parent_x = parent.winfo_rootx()
        self._start_parent_y = parent.winfo_rooty()

    def drag_with_parent(self, event, child_win, parent_win):
        # Считаем, как далеко уехала мышь от точки клика
        delta_x = event.x_root - self._start_screen_x
        delta_y = event.y_root - self._start_screen_y

        # Куда должно уехать главное окно?
        target_parent_x = self._start_parent_x + delta_x
        target_parent_y = self._start_parent_y + delta_y

        # Двигаем родителя
        parent_win.geometry(f"+{target_parent_x}+{target_parent_y}")

        # Куда должно уехать наше окно? 
        # Оно должно сохранить ту же дистанцию от угла родителя, которая была при старте
        offset_x = self._start_win_x - self._start_parent_x
        offset_y = self._start_win_y - self._start_parent_y
        
        target_child_x = target_parent_x + offset_x
        target_child_y = target_parent_y + offset_y

        child_win.geometry(f"+{target_child_x}+{target_child_y}")

class LevelThreeBehavior:
    """
    Поведение окон третьего уровня.
    Применяется к объекту класса tk.Toplevel
    """
    def setup_level_three(self, target_window):
        # 1. Минимальный размер
        width, height = int(target_window.winfo_reqwidth()), int(target_window.winfo_reqheight())
        target_window.minsize(width, height)
        
        # 2. Свободное изменение размера
        target_window.resizable(True, True)
        
        # 3. Левый верхний угол независимо от других (позиционирование будет ручным)
        target_window.geometry("+0+0")
        
        # 4. Блокировка сворачивания через иконку окна
        target_window.protocol("WM_MINIMIZE_WINDOW", self.do_nothing)
        
        # 5. Протокол закрытия (просто уничтожаем окно)
        target_window.protocol("WM_DELETE_WINDOW", target_window.destroy)
        
        # 6. Настройка свободного перетаскивания (биндим события к самому ОКНУ)
        target_window.bind("<ButtonPress-1>", lambda e, tw=target_window: self.save_offset(e, tw))
        target_window.bind("<B1-Motion>", lambda e, tw=target_window: self.drag_free(e, tw))

    def do_nothing(self, event=None):
        pass

    def save_offset(self, event, window):
        # Запоминаем ГДЕ НА ЭКРАНЕ была нажата мышь
        self._start_screen_x = event.x_root
        self._start_screen_y = event.y_root
        
        # Запоминаем, где В ЭТОТ МОМЕНТ было окно (его угол)
        self._start_win_x = window.winfo_rootx()
        self._start_win_y = window.winfo_rooty()

    def drag_free(self, event, window):
        dx = event.x_root - self._start_screen_x
        dy = event.y_root - self._start_screen_y
        window.geometry(f"+{dx}+{dy}")