Создайте проект на Arduino и добавьте макетную плату. С
помощью светодиодов отобразите все возможные комбина
ции, которые могут выпасть при подбрасывании игральных
костей (1, 2, 3, 4, 5, 6). Разместите на плате все возможные
комбинации. Каждая комбинация — это светодиоды опре
деленного цвета, а количество светодиодов равно выпавшей
комбинации (если 1, то только 1 светодиод и так далее). Со
едините их и запрограммируйте так, чтобы при нажатии на
кнопку выпадало случайное число от 1 до 6. Какое число вы
пало, те светодиоды и засветились.
Пример выполненной работы для комбинаций 6 и 5
(рис. 1-2)