Загрузка данных


import pgzrun
import random

WIDTH = 800   
HEIGHT = 600  
TITLE = "Fruit Ninja"  

# Цвета
BACKGROUND = (135, 206, 235)     
BLADE_COLOR = (255, 255, 255)    
background='back1.png'

# Игровые переменные
blade = []              
score = 0               

fruits=[]
def create_fruits():
    fruit_types=['banana','apple', 'mango']
    if random.random()<0.1:
        fruit_type='bomb'
    else: 
        fruit_type=random.choise(fruit_types)
    fruit=Actor(fruit_type)
    fruit.speed=random.randint(5,15)
    fruit.x=random.randint(100,WIDTH-100)
    fruit.y=HEIGHT+50
    fruit.fruit_type=fruit_type
    fruit.radius=40
    fruit.sliced=False
    return fruit

# Функция отрисовки игрового состояния
def draw():
    screen.fill(BACKGROUND)  
    screen.blit(background,(0,0))

    for fruit in fruits:
        if not fruit.sliced:
            fruit.draw()

    if len(blade) > 1:            
        for i in range(1, len(blade)):   
            screen.draw.line(blade[i-1], blade[i], BLADE_COLOR)    
    screen.draw.text(f"Счет: {score}", (10, 10), fontsize=40, color="white")   

# Функция обновления игрового состояния (вызывается каждый кадр)
def update():
    if random.random()<0.03:
        fruits.append(create_fruits())

    for fruit in fruits:
        fruit.y-=fruit.speed
        if fruit.y<-50:
            if not fruit.sliced():
                if not fruit.fruit_type=='bomb':
                    pass
            fruits.remove(fruit)

# Функция, вызываемая при движении мыши
def on_mouse_move(pos,buttons):
    if mouse.LEFT in buttons:
        blade.append(pos)    
        if len(blade) > 20:   
            blade.pop(0)     
    else:
        blade.clear()

# Запускаем игру (главный цикл Pygame Zero)
pgzrun.go()