const byte PIN_CS = 10;
const byte PIN_CLK = 13;
const byte PIN_DIN = 11;
void sendByte(byte value) {
for (int bit = 7; bit >= 0; bit--) {
digitalWrite(PIN_CLK, LOW);
digitalWrite(PIN_DIN, (value >> bit) & 1);
digitalWrite(PIN_CLK, HIGH);
}
}
void writeRegister(byte address, byte value) {
digitalWrite(PIN_CS, LOW);
sendByte(address);
sendByte(value);
digitalWrite(PIN_CS, HIGH);
}
void drawRing(float radius) {
// Центр матрицы находится между пикселями: (3.5, 3.5).
// Пиксель включается, если он близок к окружности заданного радиуса.
for (byte row = 0; row < 8; row++) {
byte pixels = 0;
for (byte column = 0; column < 8; column++) {
float dx = column - 3.5;
float dy = row - 3.5;
float distance = sqrt(dx * dx + dy * dy);
if (fabs(distance - radius) < 0.45) {
pixels |= (0x01 << column);
}
}
// Для этой ориентации младший бит соответствует левому столбцу.
writeRegister(row + 1, pixels);
}
}
void setup() {
pinMode(PIN_CS, OUTPUT);
pinMode(PIN_CLK, OUTPUT);
pinMode(PIN_DIN, OUTPUT);
digitalWrite(PIN_CS, HIGH);
digitalWrite(PIN_CLK, LOW);
writeRegister(0x0F, 0x00); // display test off
writeRegister(0x0C, 0x01); // normal operation
writeRegister(0x0B, 0x07); // scan all 8 rows
writeRegister(0x09, 0x00); // no decode
writeRegister(0x0A, 0x08); // brightness
drawRing(0.8);
}
void loop() {
// Кольцо постепенно растёт от центра к краям.
for (float radius = 0.8; radius <= 4.8; radius += 0.15) {
drawRing(radius);
delay(70);
}
// Затем плавно уменьшается обратно.
for (float radius = 4.8; radius >= 0.8; radius -= 0.15) {
drawRing(radius);
delay(70);
}
}