Загрузка данных


local Players = game:GetService("Players")

-- Настройки времени (в секундах)
local INTERMISSION_TIME = 30 -- Время отдыха/кликов на спавне (пока оставим 30 сек для быстрых тестов)
local RACE_TIME = 90 -- Время гонки (1.5 минуты)

local flyZone = workspace:FindFirstChild("FlyZone")
local isRaceActive = false
local flyingPlayers = {}

-- Создаем глобальный таймер для отображения времени (понадобится для текста на экране)
local gameTime = Instance.new("IntValue")
gameTime.Name = "GameTime"
gameTime.Value = INTERMISSION_TIME
gameTime.Parent = game.ReplicatedStorage

-- Основной игровой цикл
task.spawn(function()
	while true do
		-- === ЭТАП 1: КЛИКАЕМ НА СПАВНЕ ===
		isRaceActive = false
		for i = INTERMISSION_TIME, 0, -1 do
			gameTime.Value = i
			task.wait(1)
		end
		
		-- === ЭТАП 2: ТЕЛЕПОРТ И СТАРТ ГОНКИ ===
		isRaceActive = true
		
		-- Берем всех игроков со спавна и переносим в самое начало трубы (FlyZone)
		for _, player in pairs(Players:GetPlayers()) do
			local char = player.Character
			if char and char:FindFirstChild("HumanoidRootPart") and flyZone then
				-- Телепортируем в нижнюю точку нашей зоны полета
				char.HumanoidRootPart.Position = flyZone.Position - Vector3.new(0, flyZone.Size.Y/2 - 5, 0)
			end
		end
		
		-- Идет гонка
		for i = RACE_TIME, 0, -1 do
			gameTime.Value = i
			task.wait(1)
		end
		
		-- === ЭТАП 3: КОНЕЦ ГОНКИ ===
		isRaceActive = false
		flyingPlayers = {}
		
		-- Возвращаем всех игроков обратно на спавн (просто перезагружаем персонажа)
		for _, player in pairs(Players:GetPlayers()) do
			player:LoadCharacter()
		end
	end
end)

-- Логика полета внутри трубы при касании зоны
if flyZone then
	flyZone.Touched:Connect(function(hit)
		if not isRaceActive then return end -- Если гонка не активна, полет не работает
		
		local character = hit.Parent
		local player = Players:GetPlayerFromCharacter(character)
		
		if player and not flyingPlayers[player.UserId] then
			local leaderstats = player:WaitForChild("leaderstats")
			local speed = leaderstats:WaitForChild("Speed")
			local stamina = leaderstats:WaitForChild("Stamina")
			local coins = leaderstats:WaitForChild("Coins")
			
			if stamina.Value <= 0 then return end
			flyingPlayers[player.UserId] = true
			
			local hrp = character:WaitForChild("HumanoidRootPart")
			local startY = hrp.Position.Y
			
			-- Включаем полет вверх
			local bodyVelocity = Instance.new("BodyVelocity")
			bodyVelocity.MaxForce = Vector3.new(0, 400000, 0)
			bodyVelocity.Velocity = Vector3.new(0, speed.Value * 10, 0)
			bodyVelocity.Parent = hrp
			
			-- Летим, пока идет гонка и есть выносливость
			while isRaceActive and flyingPlayers[player.UserId] and stamina.Value > 0 do
				task.wait(1)
				stamina.Value = stamina.Value - 1
				bodyVelocity.Velocity = Vector3.new(0, speed.Value * 10, 0)
			end
			
			-- Стамина кончилась или гонка завершена — убираем силу полета
			bodyVelocity:Destroy()
			
			-- Начисляем монеты за высоту (10 studs = 1 монета)
			local endY = hrp.Position.Y
			local distance = math.max(0, endY - startY)
			local earnedCoins = math.floor(distance / 10)
			if earnedCoins > 0 then
				coins.Value = coins.Value + earnedCoins
			end
		end
	end)
end