<Project Sdk="Microsoft.NET.Sdk">
<PropertyGroup>
<!-- ПОМЕНЯЙ путь, если игра лежит в другом месте -->
<MSC>D:\SteamLibrary\steamapps\common\My Summer Car</MSC>
<TargetFramework>net35</TargetFramework>
<AssemblyName>MapExporter</AssemblyName>
<RootNamespace>MapExporter</RootNamespace>
<LangVersion>9.0</LangVersion>
<GenerateAssemblyInfo>false</GenerateAssemblyInfo>
<ImplicitUsings>disable</ImplicitUsings>
</PropertyGroup>
<ItemGroup>
<!-- Нужен, чтобы dotnet мог собирать под старый .NET Framework 3.5 -->
<PackageReference Include="Microsoft.NETFramework.ReferenceAssemblies" Version="1.0.3" PrivateAssets="all" />
</ItemGroup>
<ItemGroup>
<Reference Include="UnityEngine">
<HintPath>$(MSC)\mysummercar_Data\Managed\UnityEngine.dll</HintPath>
<Private>false</Private>
</Reference>
<!-- Если файла нет по этому пути, найди его командой: dir /s /b MSCLoader.dll (в папке игры) и поправь путь -->
<Reference Include="MSCLoader">
<HintPath>$(MSC)\mysummercar_Data\Managed\MSCLoader.dll</HintPath>
<Private>false</Private>
</Reference>
</ItemGroup>
</Project>