/ {
/* 1. Объявляем виртуальный моно-кодек в корне дерева */
bt_sco_codec: bt-sco-codec {
#sound-dai-cells = <0>;
compatible = "linux,bt-sco";
status = "okay";
};
/* 2. Конфигурируем звуковую карту */
sound-bt-sco {
compatible = "simple-audio-card";
simple-audio-card,name = "bt-sco-audio";
simple-audio-card,format = "dsp_a";
/* i.MX95 (SAI3) будет главным и сам генерирует клоки BCLK и FS */
simple-audio-card,frame-master = <&btcpu>;
simple-audio-card,bitclock-master = <&btcpu>;
btcpu: simple-audio-card,cpu {
sound-dai = <&sai3>;
dai-tdm-slot-num = <1>; /* Ровно 1 слот (моно) */
dai-tdm-slot-width = <16>; /* 16 бит на слот */
};
simple-audio-card,codec {
/* Ссылаемся на наш виртуальный кодек */
sound-dai = <&bt_sco_codec>;
};
};
};