Загрузка данных


 Тема 11. Фильтры

--------------------------------------------------------------------------------

Введение 
Коррекция изображений 
Художественные фильтры 
Специальные фильтры 

--------------------------------------------------------------------------------

1. Введение
Фильтр в Photoshop — это специальный алгоритм обработки пикселов, который применяется ко всему изображению или выделенной части. 
Фильтры представляют собой файлы специального формата с расширением .8bf. Сама программа содержит несколько десятков стандартных фильтров, кроме того, можно подключать фильтры, разработанные другими фирмами. 

Несмотря на разноообразие, на практике используется лишь несколько фильтров. Их можно разделить (очень условно) на 3 группы: фильтры для коррекции изображений, художественные фильтры и специальные фильтры. 

Большинство фильтров использует диалоговые окна, в которых можно выбрать параметры и сразу посмотреть результат их применения (для этого надо отметить флажок Просмотр в окне настройки параметров фильтра). Некоторые фильтры не имеют параметров. 

Если эффект оказался слишком слабым и действие фильтра надо повторить, достаточно выбрать первый сверху пункт меню Фильтр (в нем будет название последнего примененного фильтра) или нажать клавиши Ctrl+F. 

Если наоборот действие фильтра надо ослабить, можно выбрать пункт меню Редактирование — Ослабить или нажать клавиши Shift+Ctrl+F. В этом случае итоговое изображение строится как результат наложения отфильтрованного рисунка (с заданным уровнем непрозрачности) и исходного. Степень непрозрачности устанавливается в диалоговом окне. 

к началу   

  

2. Коррекция изображений
Размытие
Одни из самых используемых фильтров — это фильтры, предназначенные для размытия изображения (Фильтр — Размытие или, в некоторых переводах, Смазывание). Чаще всего используются фильтры 
Размытие по Гауссу (Gaussian Blur) — создает эффект туманности рисунка 
Размытие в движении (Motion Blur) — имитирует эффект, возникающий на фотопленке при движении объекта 
Размытие при малой глубине резкости (Lens Blur) — имитирует размытие из-за того, что при съемке часть предметов оказываются не в фокусе объектива камеры 
Радиальное размытие (Radial blur) — имитирует размытие при съемке вращающейся камерой 
Резкость
Фильтры группы Резкость для повышения резкости изображения уже использовались нами в Теме 5: 
Резкость (Sharpen) 
Резкость+ (Sharpen More) 
Резкость на краях (Sharpen Edges) 
Краевая резкость (Unsharp Mask) — имитирует процесс, который раньше применялся в фотографии для повышения резкости 
Шум
Из группы Шум чаще всего применяют два фильтра 
Добавить шум — для придания материалу неровности 
Пыль и царапины — для борьбы с мелкими дефектами 
Мы уже использовали раньше фильтр Пыль и царапины (см. Тему 5), однако видели, что изображение при этом несколько размывается, сглаживается, теряет резкость. Для того, чтобы не размывать все изображение, мы использовали инструмент Архивная кисть и копировали только нужные области. Использование новых средств, изученных после Темы 5, дает возможность использовать еще два новых способа решения этой задачи. 
    Способ 1. Сначала выделяем область с дефектами, затем применяем к ней фильтр Пыль и царапины. Так делаем для всех нужных областей. Этот способ имеет два недостатка. Во-первых, большой объем работы (дефектных областей может быть много). Кроме того, изображение вокруг дефекта все равно размывается. 

    Способ 2. Идея состоит в том, чтобы ниже рабочего слоя создать его копию и к этой копии применить фильтр Пыль и царапины. Затем инструментом Ластик надо аккуратно стереть часть верхнего слоя с дефектом — в верхнем слое образуется брешь, сквозь которую просвечивает обработанное (размытое) изображение. Таким образом, мы используем обработанный фильтром рисунок только там, где были дефекты. В конце работы слои объединяются. 

  Откройте Обозреватель файлов и перейдите в папку PRACTICE/11. Откройте файл oldphoto.jpg и сохраните результат с расширением PSD.  


  Скопируйте фоновый слой, перетащив его в палитре Слои на кнопку  в нижней части палитры.  


  Отключите копию фона (верхний слой), щелкнув по значку с изображением глаза. Затем выделите нижний слой и примените к нему фильтр Пыль и царапины, установив параметры так, чтобы все мелкие дефекты исчезли.  


  Включите верхний слой и сделайте его активным (выделите щелчком мыши). Выберите инструмент Ластик , форму Кисть небольшого радиуса (5-10 пикселей). Аккуратно сотрите все места с дефектами, чтобы через них проступил нижний размытый слой. Отключите нижний слой в палитре слои и убедитесь, что в этих местах образовались "дырки".  


  Снова включите нижний слой и объедините слои (Слой — Выполнить сведение). Сохраните результат.  


Освещение
Фильтры, связанные с освещением, собраны в группе Рендеринг. Наиболее важны два из них: 
Блик (Lens Flare) — моделирует блик на металлических поверхностях при освещении 
Эффекты освещения (Lighning Effects) — мощный фильтр, который позволяет "осветить" нужную часть изображения, выбрав характеристики источника света и материала, создать рельеф (объемность). 
В следующем примере мы заменим фон на портрете и с помощью фильтра Эффекты освещения сделаем его рельефным. 
   
Оригинал  Результат 



  Откройте файл kush.jpg и сохраните его с расширением PSD.  


  Выделите фон вокруг головы с помощью инструмента Волшебная палочка с чувствительностью 20. Выделить точно не удалось, поэтому надо подправить выделение в редиме Быстрая маска (клавиша Q).  


  Преобразуйте фоновый слой в обычный (Слой — Новый — Из заднего плана) и удалите выделенную область, сделав ее прозрачной.  


  Создайте новый слой ниже существующего. Откройте рисунок с узором leaves.jpg и определите новый узор заливки, выбрав пункт меню Редактирование — Определить узор. Закройте файл leaves.jpg.  


  В основном изображении выделите весь нижний слой и залейте его только что созданным узором. Для этого используется команда Редактирование — Выполнить заливку (клавиши Shift+F5). В поле Использовать в окне параметров надо выбрать вариант Узор, а затем в списке образцов найти нужный (он будет последним).  


Этот узор будет служить картой высоты поверхности: белый области соответствуют самым высоким точкам, а черные — самым низким. 

  Для того, чтобы переходы были плавные, примените к этому слою фильтр Смазывание Гаусса с радиусом около 3 пикселей. Далее с помощью команды Изображение — Коррекция — Яркость/Контрастность надо увеличить до предела яркость и уменьшить контраст (примерно до -70).  


  Выберите фильтр Рендеринг — Эффекты освещения.  



В левой части виден слой, к которому применяется эффект. Окружность обозначает область действия света. Ее центр и еще четыре точки на окружности можно сдвигать мышкой, изменяя место и радиус действия источника. 
В правой части есть три группы элементов управления (каждая обведена в рамку): свойства источника света, свойства материала и карта высоты. Движок Intensity регулирует интенсивность света, квадратик справа позволяет выбрать цвет источника света (его можно изменять, щелкнув дважды на квадрате). 

  Установите желтый цвет источника и выберите его интенсивность. В левой части окна установите центр и размеры зоны действия света так, чтобы она охватывала весь слой.  


В окне Texture Channel можно выбрать любой из существующих каналов, включая альфа-каналы. Этот канал задает карту высот — рельеф поверхности. Для серого изображения, как у нас, красный, зеленый и синий каналы одинаковы, поэтому можно выбирать любой из них. Если выбран вариант None (Никакой), изображение освещается как плоская пластинка. 

Флажок White is high означает, что белый цвет соответствует самым высоким точкам. Движок Height регулирует высоту рельефа. 

  Выберите зеленый канал в качестве карты высот и подберите высоту на ваш вкус. Примените фильтр и сохраните результат.  


к началу   

  

3. Художественные фильтры
Для художественной обработки фотографий служат многочисленные фильтры, входящие в группы 
Имитация (Artistic) 
Штрихи (Brush Strokes) 
Искажения (Distort) 
Эскиз (Sketch) 
Стилизация (Stylize) 
Текстура (Texture) 
Самый удобный способ их применения — вызвать Галлерею фильтров (Фильтр — Галлерея фильтров), которая позволяет настроить параметры фильтра, сразу увидеть результат, а также применить последовательно несколько фильтров. Заметим, что в галлерее есть не все фильтры, входящие в меню Photoshop. 
  Откройте Обозреватель файлов и перейдите в папку PRACTICE/11. Откройте файл comwatch.jpg. Примените к нему фильтр Имитация — Целлофановая упаковка (Artistic — Plastic Warp), параметры настройте по вкусу. Сохраните результат с расширением PSD.  


В Photoshop включено много фильтров, который имитируют разные технологии рисования: (набросок, акварель, масляные краски). 

     
Оригинал Перо Акварель Масло Барельеф 



  Откройте файл girl.jpg. Примените к нему фильтр Эскиз — Перо (Sketch — Graphic Pen).  


  Восстановите сохраненное изображение (меню Файл — Вернуть или клавиша F12) и примените к нему фильтр Имитация — Акварель (Artistic — Watercolor).  


  Восстановите сохраненное изображение и примените фильтр Имитация — Масляная живопись (Artistic — Paint Daubs).  


  Восстановите сохраненное изображение и примените фильтр Эскиз — Рельеф (Sketch — Bas Relief).  


к началу   

  

4. Специальные фильтры
Cжижение
Фильтр Пластика (или Cжижение, Liquify, клавиши Shift+Ctrl+X) делает изображение "жидким" и "тягучим". После этого с помощью специальных инструментов можно искажать рисунок, размазывая и сдвигая его части. Этот фильтр идеально подходит для создания карикатур и шаржей. 
Извлечение объекта
Мощный фильтр Извлечь (Extract, клавиши Alt+Ctrl+X) предназначен для выделения из рисунка сложного объекта, например, животного с густой шерстью или птицу с перьями. 
Идея состоит в том, чтобы сначала кистью обвести контур (достаточно широкий), где находится граница объекта и фона, а потом залить внутреннюю область. Программа автоматически будет искать границу в отмеченной зоне и убирает весь фон вокруг объекта. 

  Откройте файл cat.jpg. Сохраните его с расширением PSD.  


В этом изображении надо заменить фон так, как показано на рисунке. 

   
Оригинал  Результат 



Для этого надо извлечь из рисунка кошку, а затем построить новый фоновый слой. 

  Вызовите диалоговое окно фильтра Извлечь (клавиши Alt+Ctrl+X).  


На левой стороне диалогового окна расположены инструменты: 

Маркер края (Edge Highlighter, клавиша B)  для выделения полосы, ограничивающей объект 
Заливка (Fill, клавиша G)  для того, чтобы залить контур, нарисованный кистью 
Ластик (Eraser, клавиша E)  
Увеличение (Zoom, клавиша Z)  
Рука (Hand, клавиша H)  
  Установите в правой части окна размер кисти (Brush Size) около 30 пикселов и обведите полосу, ограничивающую кошку, включая шерсть. Выберите инструмент Заливка и залейте внутреннюю часть контура.  


Стандартно контур будет выделяться зеленым цветом, а заливка — синим, хотя эти цвета можно поменять. При включенном флажке Smart Highlight (умное выделение) программа сама определяет границу объекта и выбирает оптимальную ширину кисти. 

После щелчка по кнопке Просмотр (Preview) мы увидим результат автоматического выделения объекта. При этом становятся активными две кнопки в панели инструментов, которые используются для окончательной подчистки результатов выделения: 

Cleanup  — инструмент, позволяющий стереть кистью ненужные части изображения или, при нажатой клавише Alt, добавить фрагменты к выделенной части; размер кисти можно увеличивать и уменьшать клавишами [ и ]. 
Edge Touchup  — инструмент, позволяющий сгладить "рваные" границы выделенной части. Курсор мыши принимает форму перекрестья, которым надо провести по границе. 
Клавищи Ctrl+Z позволяют в любой момент отменить последнюю выпоненную операцию, в том числе и выделение изображения по кнопке Просмотр. Если надо восстановить рисунок в исходное состояние, не выходя из окна фильтра, нужно нажать клавишу Alt и щелкнуть по кнопке Reset (она появляется на месте кнопки Cancel). 

Щелчок по кнопке ОК фиксирует результат, кнопка Cancel отменяет действие. 

  Добейтесь нужного результата и выделите кошку.  


Теперь кошка окружена прозрачной областью. 

  Откройте файл back.jpg и перебросьте изображение из палитры Слои в рабочий документ. Расположите новый слой ниже слоя с кошкой.  


  Выделите текстуру, щелкнув по слою в палитре Слои при нажатой клавише Ctrl. Выберите пункт меню Редактирование — Трансформирование — Масштаб и растяните фон на всю верхнюю часть рисунка.  


  Таким же способом вставьте текстуру из файла back2.jpg и растяните ее на всю нижнюю часть фона. Объедините все видимые слои (Shift+Ctrl+E).  


  Используя фильтр Рендеринг — Эффекты освещения, подберите освещение так, чтобы свет падал сверху слева. Сохраните результат.  




--------------------------------------------------------------------------------
    
 Маски и каналы    Иллюстрации для Интернета 



--------------------------------------------------------------------------------

© 2005-2007  К. Поляков 

--------------------------------------------------------------------------------