Загрузка данных


# Тест по теме «Алгоритмы и блок-схемы»

## Задание 1. Соедини термин и определение

Соедини линией термин из левого столбца с правильным определением из правого столбца.

| Термин         | Определение                                                        |
| -------------- | ------------------------------------------------------------------ |
| 1. Алгоритм    | А. Указание выполнить действие                                     |
| 2. Программа   | Б. Объект, который способен выполнить алгоритм для достижения цели |
| 3. Команда     | В. Способ графического представления алгоритма                     |
| 4. Исполнитель | Г. Точная последовательность действий для решения задачи           |
| 5. Блок-схема  | Д. Алгоритм, записанный на понятном исполнителю языке              |

---

## Задание 2. Для чего нужны фигуры в блок-схеме?

Соедини фигуру с её назначением.

| Фигура           | Назначение                                                                 |
| ---------------- | -------------------------------------------------------------------------- |
| 1. Овал          | А. Показывает условие или вопрос, на который можно ответить «да» или «нет» |
| 2. Прямоугольник | Б. Показывает начало или конец алгоритма                                   |
| 3. Ромб          | В. Показывает порядок выполнения действий                                  |
| 4. Стрелка       | Г. Показывает действие или команду                                         |

---

## Задание 3. Построй блок-схему

Построй блок-схему алгоритма **«Переход дороги»**.

Используй только эти фигуры:

| Что нужно показать | Фигура        |
| ------------------ | ------------- |
| Начало / конец     | Овал          |
| Действие           | Прямоугольник |
| Условие            | Ромб          |
| Порядок действий   | Стрелка       |

Алгоритм:

1. Начало
2. Подойти к пешеходному переходу
3. Посмотреть на светофор
4. Горит зелёный свет?
5. Если да — перейти дорогу
6. Если нет — ждать зелёный свет
7. Конец

---

# Ответы

## Ответ к заданию 1

1 — Г
2 — Д
3 — А
4 — Б
5 — В

То есть:

* Алгоритм — точная последовательность действий для решения задачи.
* Программа — алгоритм, записанный на понятном исполнителю языке.
* Команда — указание выполнить действие.
* Исполнитель — объект, который способен выполнить алгоритм для достижения цели.
* Блок-схема — способ графического представления алгоритма.

---

## Ответ к заданию 2

1 — Б
2 — Г
3 — А
4 — В

То есть:

* Овал — начало или конец алгоритма.
* Прямоугольник — действие или команда.
* Ромб — условие или вопрос.
* Стрелка — порядок выполнения действий.

---

## Ответ к заданию 3

Правильная блок-схема должна быть построена так:

Овал: **Начало**
↓
Прямоугольник: **Подойти к пешеходному переходу**
↓
Прямоугольник: **Посмотреть на светофор**
↓
Ромб: **Горит зелёный свет?**

Если **да**:
↓
Прямоугольник: **Перейти дорогу**
↓
Овал: **Конец**

Если **нет**:
↓
Прямоугольник: **Ждать зелёный свет**
↓
Вернуться к ромбу: **Горит зелёный свет?**