# Тест по теме «Алгоритмы и блок-схемы»
## Задание 1. Соедини термин и определение
Соедини линией термин из левого столбца с правильным определением из правого столбца.
| Термин | Определение |
| -------------- | ------------------------------------------------------------------ |
| 1. Алгоритм | А. Указание выполнить действие |
| 2. Программа | Б. Объект, который способен выполнить алгоритм для достижения цели |
| 3. Команда | В. Способ графического представления алгоритма |
| 4. Исполнитель | Г. Точная последовательность действий для решения задачи |
| 5. Блок-схема | Д. Алгоритм, записанный на понятном исполнителю языке |
---
## Задание 2. Для чего нужны фигуры в блок-схеме?
Соедини фигуру с её назначением.
| Фигура | Назначение |
| ---------------- | -------------------------------------------------------------------------- |
| 1. Овал | А. Показывает условие или вопрос, на который можно ответить «да» или «нет» |
| 2. Прямоугольник | Б. Показывает начало или конец алгоритма |
| 3. Ромб | В. Показывает порядок выполнения действий |
| 4. Стрелка | Г. Показывает действие или команду |
---
## Задание 3. Построй блок-схему
Построй блок-схему алгоритма **«Переход дороги»**.
Используй только эти фигуры:
| Что нужно показать | Фигура |
| ------------------ | ------------- |
| Начало / конец | Овал |
| Действие | Прямоугольник |
| Условие | Ромб |
| Порядок действий | Стрелка |
Алгоритм:
1. Начало
2. Подойти к пешеходному переходу
3. Посмотреть на светофор
4. Горит зелёный свет?
5. Если да — перейти дорогу
6. Если нет — ждать зелёный свет
7. Конец
---
# Ответы
## Ответ к заданию 1
1 — Г
2 — Д
3 — А
4 — Б
5 — В
То есть:
* Алгоритм — точная последовательность действий для решения задачи.
* Программа — алгоритм, записанный на понятном исполнителю языке.
* Команда — указание выполнить действие.
* Исполнитель — объект, который способен выполнить алгоритм для достижения цели.
* Блок-схема — способ графического представления алгоритма.
---
## Ответ к заданию 2
1 — Б
2 — Г
3 — А
4 — В
То есть:
* Овал — начало или конец алгоритма.
* Прямоугольник — действие или команда.
* Ромб — условие или вопрос.
* Стрелка — порядок выполнения действий.
---
## Ответ к заданию 3
Правильная блок-схема должна быть построена так:
Овал: **Начало**
↓
Прямоугольник: **Подойти к пешеходному переходу**
↓
Прямоугольник: **Посмотреть на светофор**
↓
Ромб: **Горит зелёный свет?**
Если **да**:
↓
Прямоугольник: **Перейти дорогу**
↓
Овал: **Конец**
Если **нет**:
↓
Прямоугольник: **Ждать зелёный свет**
↓
Вернуться к ромбу: **Горит зелёный свет?**