Загрузка данных


private void timer1_Tick(object sender, EventArgs e)
{
    if (flag1 != 0) // Если дан старт :
    {
        Random a = new Random(); // Включаем генератор случайных чисел
                                 // В переменную count записываем случайное число в диапазоне от 0 до 8
        int count = a.Next(8);
        // Наращиваем значение координаты х1 на случайное число count
        x1 += count;
        // Выводим значение пройденного пути для первого игрока
        label1.Text = Convert.ToString(x1);
        // Смещаем первого жучка на случайную величину
        pictureBox1.Left = x1;
        // Создаём случайное число для второго игрока и повторяем всё то же самое
        count = a.Next(8);
        x2 += count;
        label2.Text = Convert.ToString(x2);
        pictureBox2.Left = x2;
    }
    // Проверяем какой из игроков дошёл до финиша и останавливаем процесс
    if ((x1 >= 641) || (x2 >= 641))
    {
        flag1 = 0;
    }
}