Загрузка данных
Когда ты заходишь в лобби и появляется выбор гуарда, ты сразу же заходишь в меню инк - Способности - выбираешь медика, выдаешь себе бандаж и ставишь другую нужную способку. Бандаж сохранится и это поможет в первой игре
Блок 1. Красный свет, зеленый свет.
Здесь главное единственное правило: абсолютно в каждой игре есть люди которые любят толкаться, тем самым убивать конкурентов на победу. Здесь пытайся держаться сбоку, но никак не в центре, если ты видишь что человек на тебя бежит попробуй оттолкнуть его. На зеленом свете у тебя есть примерно 2 секунды, ты можешь использовать примерно 2 деша. Здесь не спеши, проходи аккуратно: зеленый свет - побежал два деша остановился - красный свет
Если ты все же упал, то используй бандаж. Если бандажа нет, то подбеги к ближайшему человеку который тоже ранен и возьми его, зажав кнопку Е. Если такого нет, пробуй отталкиваться. Здесь советов толком нет.
Блок 2. Дальгона
После красного света зеленого света есть выбор пентатлон или дальгона, все выбирают дальгону, поэтому о ней я тебе и расскажу.
Суть проста - просто вырезать печеньки.
Здесь ты не спешишь, аккуратно вырезаешь печеньку. Если ты ее один раз сломал, то флуди кнопкой Q чтобы шанс на сломать печеньку была равна почти 0%.
Тут игра простая, аккуратно вырезаешь и все.
Если все таки выпал пентатлон (что в принципе за 20+ игр я ни разу этого не видел) тут никаких советов не существует. Не спеши и всё. Если ты не справляешься и коллега кидает запрос на обмен местами - соглашайся.
Блок 3. Судная ночь
Здесь люди делятся на две части: нападение и защита. Если ты умеешь сражаться с другими, то попробуй вылезти и побить кого-то. Если ты понимаешь, что не справишься, прячься где-то под кроватями. В туалете не прячься, тебя могут зажать в углу и все, ты умрешь. Если ты видишь лайтинг бога, то не пробуй даже атаковать, держись дальше от него, т.к у него сильные удары, 3-4 удара и ты мертв.
Примерно за 40 секунд до конца судной ночи выходят гуарды, если ситуация плоха в твоей нычке держись рядом с гуардами, с ними выжить шанс высокий. Пробуй, чтобы противник случайно ударил по гуарду, так как из-за этого гуард сможет атаковать игрока и нанести ему почти половину хп.
Блок 4. Прятки / перетягивание каната
Здесь так же выбор.
Возьмем ситуацию, что взяли прятки:
Если ты сможешь убегать и уворачиваться - бери синего
Если ты сможешь убить хотя-бы одного синего или попробовать даже гуарда - бери красного
Обычно на прятках полезны способности по типу Геркулес и Тайм стоп, с помощью них можно столкнуть кого-то в яму и убить его, а килл будет засчитан.
Если быть за синего, то можно спрятаться рядом с шипами, найти эту дверь и прыгнуть рядом с ямой в какую-нибудь дверь которая заперта. Если кто-то прыгнет на тебя - просто используй толканье тем самым кинешь его в яму и убьешь.
Если перетягивание каната, то тут советов мало
Просто зайди в команду где больше вип игроков, так как у випов обычно прокачана сила до максимума. Тут влияет сила.
Там нужно попасть стрелочкой по красному квадрату, нажимая на пробел. Ничего сложного, старайся не промахиваться.
Блок 5. Бунт или продолжение игр
Тут идет выбор: бунт или продолжение игр.
Если игроки выбрали бунт - то другие игроки, которые были ранее гуардами, могут пойти против обычных игроков. Но обычно, бунт не выбирают на обычных серверах, поэтому разберем кратко.
Если выбрать продолжение игр, то начнется мингл. Мингл - игра, где нужно забежать в дверь с определенным количеством игроков.
Старайся не забегать сразу в дверь, поищи, есть ли оставшиеся игроки которые выбежали из кучи и готовы пойти с тобой. Если нет - забегай в комнату и пробуй задушить кого-то.
Бунт: тут также советов нет. Просто не спеши и стреляй в голову, если ты чувствуешь, что ты скоро умрешь - убегай и лечись. Если в команде есть медик прыгай возле него показывая на бандаж.
Блок 6. Небесный кальмар / последний ужин / игра в кальмара
Это три финальные игры. Они будут выбираться в зависимости от количества игроков. Если игроков больше 4 - будет небесный, меньше 4 - ужин, ровно 2 - игра в кальмара
На небесном кальмаре можно поделить приз с другим игроком или даже несколько. Достаточно пойти на последнюю фигуру, круг, и сделать килл, а дальше ничего не делать. На первой фигуре не делай, точнее квадрате, не пытайся делать килл, просто бегай и уворачивайся. Если игрок сделал удар, то сразу попробуй срегаировать и подбеги к нему и ударь. Если деша у тебя нет, то лучше не трогай вообще. На треугольнике уже можешь попробовать побить кого-то и ударить, если мало хп - уворачивайся. На квадрате аналогично.
На последнем ужине игра длится пока не будет 2 игрока, если есть деш - выбирай нож, если нет деша - выбирай вилку. Бутылка бесполезная. Пытайся нанести по человеку удар так, чтобы он упал, и пока он лежит толкни его в зону которая сужается. Есть шанс, что он получит так хотя-бы один урон.
На игре в кальмара никогда не атакуй первый, включи хитбоксы, я тебе покажу позже, и смотри по движению противника. Если видишь, что он летит с помощью нападения, ну то-есть если с далека нажать на ЛКМ то ты полетишь, тогда нападай на него, ведь у него действует некий стан примерно на 2 секунды.
Отсюда я выделю два совета по PvP:
1. Включи хитбоксы и смотри когда игрок ударяет. Если он ударил - значит он в стане ~ 1,5 секунды - у тебя есть время атаковать. Атаковал - убежал и так до конца.
2. На последнем ужине, судной ночи и игре в кальмара можно положить игрока на пол со станом примерно в 1,5 секунды. Ты подходишь к нему ждешь также примерно 1,5 секунды и ударяешь, тем самым можешь нанести удар во время пока он лежит.