Отчет о найденных ошибках (Баг-репорт)
Ошибка 1: Ошибка в заголовке ответа Алисы при запросе времени
Где найдено: Раздел 1. Дисплеи — сколько времени \rightarrow Тест 1 \rightarrow Ожидаемый результат.
Описание: Написано «Запрос: «А не блюдшество»». Это опечатка/мусорный текст вместо корректного формата ответа или текста запроса.
Серьезность (Severity): Minor (Опечатка в документации/ожидаемом результате).
Исправление: Заменить на корректный заголовок ответа (например, «Запрос: «Сколько время»» или «Заголовок: Время»).
Ошибка 2: Противоречие в требованиях к отображению картинки (исчезновение подписи)
Где найдено: Раздел 4. Картинки \rightarrow Шаги 1 и 2.
Описание:
В Шаге 1 указано: «Скрыть подпись, при тапе на картинку открывается эта картинка».
В Шаге 2 указано: «Вернуться в приложение, тапнуть на ссылку "ещё картинка"».
При скрытии подписи пользователь теряет возможность тапнуть по названию/ссылке картинки, если они были частью этой подписи.
Серьезность (Severity): Major (Логическое противоречие в пользовательском сценарии).
Исправление: Разделить управление отображением самой картинки и текстовых ссылок («Ещё картинки»), либо уточнить UI-элемент, по которому осуществляется тап.
Ошибка 3: Отсутствие финального вердикта по кейсу 5 «Монетка»
Где найдено: Раздел 5. Монетка.
Описание: В отличие от других тест-кейсов (Дисплеи, Погода, Картинки, Музыка), в кейсе «Монетка» отсутствует обязательное поле «Вердикт:» (Пройден / Не пройден).
Серьезность (Severity): Trivial / Minor (Нарушение структуры документации).
Исправление: Добавить подпункт Вердикт: в конец кейса 5.
Ошибка 4: Некорректный синтаксис/название вызова навыка
Где найдено: Раздел 6. Игры — Угадай песню \rightarrow Предложение.
Описание: Указано «Открыт основной диалог Алисы», но далее приводится команда «Включи "Угадай песню"» без явной ключевой фразы запуска навыка (запуск внешнего навыка обычно требует фразы вроде «Запусти навык...»).
Серьезность (Severity): Minor (Неточность в формулировке шага).
Исправление: Уточнить формулировку команды для вызова внешнего навыка.
Ошибка 5: Противоречие в логике выхода из навыка и завершения работы
Где найдено: Раздел 6. Игры — Угадай песню \rightarrow Шаг 4 и 5.
Описание:
В Шаге 4 происходит выход из навыка: «Выйти из навыка словом «Алиса, хватит»». Ожидаемый результат: «Алиса подтверждает выход из навыка сообщением...».
В Шаге 5 сразу идет шаг: «Проверить выход, сказав «Привет»», но в Ожидаемом результате сказано: «Игра не продолжается. Алиса отвечает фразой из бутылки...». Если навык уже закрыт на Шаге 4, Алиса должна отвечать как стандартный ассистент, а не фразой внутри игры.
Серьезность (Severity): Major (Логическая ошибка в сценарии тестирования).
Исправление: Перепроверить и разграничить статус диалога: если навык завершен на Шаге 4, Алиса на «Привет» должна отвечать стандартным приветствием, а не игровой репликой. Общие рекомендации по улучшению документации
1. Единообразие структуры: Привести все тест-кейсы к единому шаблону: Предусловие \rightarrow Шаги \rightarrow Ожидаемый результат \rightarrow Фактический результат \rightarrow Вердикт.
2. Форматирование: Исправить орфографические ошибки и опечатки (например, «блюдшество»).
3. Четкость терминологии: Использовать точные названия UI-элементов и команд голосового помощника.