Загрузка данных
Настройки графики Donk
Повышенный контраст игроков – включен;
Вертикальная синхронизация (V-Sync) – выключена;
Низкая задержка NVIDIA Reflex – выключена;
Технология адаптивной синхронизации NVIDIA (NVIDIA G-Sync) – выключена;
Максимальный FPS – 600;
Режим сглаживания с множественной выборкой – 8x MSAA;
Качество теней – высокое;
Динамические тени – все;
Детализация моделей / текстур – низкая;
Режим фильтрации текстур – трехлинейный;
Детализация шейдера – низкая;
Детализация частиц – низкая;
Окружающая окклюзия – отключена;
Высокий динамический диапазон – качество;
Суперразрешение FidelityFX – отключено (высочайшее качество).
Разрешение экрана – 1280х960;
Соотношение сторон – 4:3;
Режим масштабирования – растянутый;
Яркость – 93%;
Режим отображения – полный экран.
Сенса Donk
DPI – 800;
Чувствительность мыши – 1,25;
eDPI – 1000;
Чувствительность в прицеле – 1;
Частота опроса – 1000;
Чувствительность Windows – 4.
Конфиг Donk
Как сохранить конфиг в CS 2
Расположение рук (vievmodel):
viewmodel_fov: 68; viewmodel_offset_x: 2.5; viewmodel_offset_y: 0; viewmodel_offset_z: -1.5; viewmodel_presetpos: 2
HUD:
cl_allow_animated_avatars: 0; cl_drawhud: 1; cl_hud_color: 11; cl_show_clan_in_death_notice: 1; cl_showfps: 0; cl_showloadout: 1; cl_teamcounter_playercount_instead_of_avatars: 0; hud_scaling: 1; hud_showtargetid: 1; safezonex: 1; safezoney: 1
Радар:
cl_drawhud_force_radar 0; cl_hud_radar_scale 1; cl_radar_always_centered 1; cl_radar_icon_scale_min 0.6; cl_radar_rotate 1; cl_radar_scale 0.7; cl_radar_square_with_scoreboard 1; cl_teammate_colors_show 1
Прицел:
Код для прицела Донка: CSGO-SjKEt-tcrfL-SxbjY-bBFQ4-C8XXC.
Настройки графики M0nesy
Повышенный контраст игроков – включен;
Вертикальная синхронизация (V-Sync) – выключена;
Низкая задержка NVIDIA Reflex – выключена;
Технология адаптивной синхронизации NVIDIA (NVIDIA G-Sync) – выключена;
Максимальный FPS – 999;
Режим сглаживания с множественной выборкой – 8x MSAA;
Качество теней – высокое;
Динамические тени – все;
Детализация моделей / текстур – низкая;
Режим фильтрации текстур – анизотропная фильтрация 16x;
Детализация шейдера – низкая;
Детализация частиц – низкая;
Окружающая окклюзия – отключена;
Высокий динамический диапазон – качество;
Суперразрешение FidelityFX – отключено (высочайшее качество).
Разрешение экрана – 1280х960;
Соотношение сторон – 4:3;
Режим масштабирования – растянутый;
Яркость – 93%;
Режим отображения – полный экран.
Ноуклип в CS 2: как забиндить и включить
Сенса M0nesy
DPI – 400;
Чувствительность мыши – 2,3;
eDPI – 920;
Чувствительность в прицеле – 1;
Частота опроса – 4000;
Чувствительность Windows – 6.
Конфиг M0nesy
Вы можете скачать конфиг Монеси по ссылке или скопировать понравившиеся настройки.
Расположение рук (vievmodel):
viewmodel_fov 68; viewmodel_offset_x 2.5; viewmodel_offset_y 0; viewmodel_offset_z -1.5; viewmodel_presetpos 3
HUD:
cl_allow_animated_avatars 1; cl_drawhud 1; cl_hud_color 4; cl_show_clan_in_death_notice 1; cl_showfps 1; cl_showloadout 1; cl_teamcounter_playercount_instead_of_avatars 0; hud_scaling 1; hud_showtargetid 1; safezonex 1; safezoney 1
Радар:
cl_drawhud_force_radar 0; cl_hud_radar_scale 0.91; cl_radar_always_centered 1; cl_radar_icon_scale_min 0.5; cl_radar_rotate 1; cl_radar_scale 0.4; cl_radar_square_with_scoreboard 1; cl_teammate_colors_show 1
Прицел:
cl_crosshair_drawoutline 0; cl_crosshair_dynamic_maxdist_splitratio 1; cl_crosshair_dynamic_splitalpha_innermod 0.100; cl_crosshair_dynamic_splitalpha_outermod 1; cl_crosshair_dynamic_splitdist 3; cl_crosshair_outlinethickness 0.100; cl_crosshair_t 0; cl_crosshairalpha 255; cl_crosshaircolor 4; cl_crosshaircolor_b 255; cl_crosshaircolor_g 255; cl_crosshaircolor_r 255; cl_crosshairdot 0; cl_crosshairgap -4; cl_crosshairgap_useweaponvalue 0; cl_crosshairsize 1; cl_crosshairstyle 4; cl_crosshairthickness 1; cl_crosshairusealpha 1; cl_fixedcrosshairgap 3
Настройки графики Zywoo
Повышенный контраст игроков – включен;
Вертикальная синхронизация (V-Sync) – выключена;
Низкая задержка NVIDIA Reflex – включена;
Технология адаптивной синхронизации NVIDIA (NVIDIA G-Sync) – выключена;
Максимальный FPS – 400;
Режим сглаживания с множественной выборкой – 4x MSAA;
Качество теней – высокое;
Динамические тени – все;
Детализация моделей / текстур – высокая;
Режим фильтрации текстур – анизотропная фильтрация 4x;
Детализация шейдера – высокая;
Детализация частиц – высокая;
Окружающая окклюзия – средняя;
Высокий динамический диапазон – качество;
Суперразрешение FidelityFX – отключено (высочайшее качество).
Разрешение экрана – 1280х960;
Соотношение сторон – 4:3;
Режим масштабирования – растянутый;
Яркость – 93%;
Режим отображения – полный экран.
Все черные скины в CS 2
Сенса Zywoo
DPI – 400;
Чувствительность мыши – 2;
eDPI – 800;
Чувствительность в прицеле – 1;
Частота опроса – 1000;
Чувствительность Windows – 6.
Конфиг Zywoo
Расположение рук (vievmodel):
viewmodel_fov 68; viewmodel_offset_x 2.5; viewmodel_offset_y 0; viewmodel_offset_z -1.5; viewmodel_presetpos 1
HUD:
cl_allow_animated_avatars 1; cl_drawhud 1; cl_hud_color 0; cl_show_clan_in_death_notice 1; cl_showfps 0; cl_showloadout 1; cl_teamcounter_playercount_instead_of_avatars 0; hud_scaling 1; hud_showtargetid 1; safezonex 1; safezoney 1
Радар:
cl_drawhud_force_radar 0; cl_hud_radar_scale 1; cl_radar_always_centered 1; cl_radar_icon_scale_min 0.6; cl_radar_rotate 1; cl_radar_scale 0.7; cl_radar_square_with_scoreboard 1; cl_teammate_colors_show 1
Прицел:
cl_crosshair_drawoutline 0; cl_crosshair_dynamic_maxdist_splitratio 0.3; cl_crosshair_dynamic_splitalpha_innermod 1; cl_crosshair_dynamic_splitalpha_outermod 0.3; cl_crosshair_dynamic_splitdist 0; cl_crosshair_outlinethickness 1; cl_crosshair_t 0; cl_crosshairalpha 255; cl_crosshaircolor 5; cl_crosshaircolor_b 255; cl_crosshaircolor_g 255; cl_crosshaircolor_r 255; cl_crosshairdot 0; cl_crosshairgap -3; cl_crosshairgap_useweaponvalue 0; cl_crosshairsize 1.5; cl_crosshairstyle 4; cl_crosshairthickness 0; cl_crosshairusealpha 1; cl_fixedcrosshairgap -0.7
Настройки графики Ropz
Повышенный контраст игроков – включен;
Вертикальная синхронизация (V-Sync) – выключена;
Низкая задержка NVIDIA Reflex – включена;
Технология адаптивной синхронизации NVIDIA (NVIDIA G-Sync) – выключена;
Максимальный FPS – 999;
Режим сглаживания с множественной выборкой – 2x MSAA;
Качество теней – низкое;
Динамические тени – все;
Детализация моделей / текстур – низкая;
Режим фильтрации текстур – билинейный;
Детализация шейдера – низкая;
Детализация частиц – низкая;
Окружающая окклюзия – средняя;
Высокий динамический диапазон – качество;
Суперразрешение FidelityFX – отключено (высочайшее качество).
Разрешение экрана – 1920х1080;
Соотношение сторон – 16:9;
Режим масштабирования – нативный;
Яркость – 93%;
Режим отображения – полный экран.
Сенса Ropz
DPI – 400;
Чувствительность мыши – 1,77;
eDPI – 708;
Чувствительность в прицеле – 1;
Частота опроса – 2000;
Чувствительность Windows – 6.
Как исправить джиттер в CS 2
Конфиг Ropz
Вы можете скачать конфиг Ropz по ссылке или скопировать понравившиеся настройки.
Расположение рук (vievmodel):
viewmodel_fov 68; viewmodel_offset_x 2.5; viewmodel_offset_y 0; viewmodel_offset_z -1.5; viewmodel_presetpos 2
HUD:
cl_allow_animated_avatars 1; cl_drawhud 1; cl_hud_color 0; cl_show_clan_in_death_notice 1; cl_showfps 0; cl_showloadout 1; cl_teamcounter_playercount_instead_of_avatars 0; hud_scaling 1; hud_showtargetid 0; safezonex 0.65; safezoney 1
Радар:
cl_drawhud_force_radar 0; cl_hud_radar_scale 1; cl_radar_always_centered 1; cl_radar_icon_scale_min 0.6; cl_radar_rotate 1; cl_radar_scale 0.65; cl_radar_square_with_scoreboard 1; cl_teammate_colors_show 1
Прицел:
cl_crosshair_drawoutline 0; cl_crosshair_dynamic_maxdist_splitratio 1; cl_crosshair_dynamic_splitalpha_innermod 0.100; cl_crosshair_dynamic_splitalpha_outermod 1; cl_crosshair_dynamic_splitdist 3; cl_crosshair_outlinethickness 0.100; cl_crosshair_t 0; cl_crosshairalpha 255; cl_crosshaircolor 1; cl_crosshaircolor_b 165; cl_crosshaircolor_g 255; cl_crosshaircolor_r 0; cl_crosshairdot 0; cl_crosshairgap -3; cl_crosshairgap_useweaponvalue 0; cl_crosshairsize 2; cl_crosshairstyle 4; cl_crosshairthickness 0.5; cl_crosshairusealpha 1; cl_fixedcrosshairgap -2
Настройки графики Niko
Повышенный контраст игроков – выключен;
Вертикальная синхронизация (V-Sync) – выключена;
Низкая задержка NVIDIA Reflex – выключена;
Технология адаптивной синхронизации NVIDIA (NVIDIA G-Sync) – выключена;
Максимальный FPS – 999;
Режим сглаживания с множественной выборкой – 8x MSAA;
Качество теней – высокое;
Динамические тени – все;
Детализация моделей / текстур – низкая;
Режим фильтрации текстур – трехлинейный;
Детализация шейдера – низкая;
Детализация частиц – низкая;
Окружающая окклюзия – выключена;
Высокий динамический диапазон – качество;
Суперразрешение FidelityFX – отключено (высочайшее качество).
Разрешение экрана – 1280х960;
Соотношение сторон – 4:3;
Режим масштабирования – растянутый;
Яркость – 93%;
Режим отображения – полный экран.
Сенса Niko
DPI – 800;
Чувствительность мыши – 0,9;
eDPI – 720;
Чувствительность в прицеле – 1;
Частота опроса – 2000;
Чувствительность Windows – 6.
Что такое ADR в CS2
Расположение рук (vievmodel):
viewmodel_fov 65; viewmodel_offset_x -0.5; viewmodel_offset_y 1; viewmodel_offset_z -2; viewmodel_presetpos 1
HUD:
cl_allow_animated_avatars 0; cl_drawhud 1; cl_hud_color 10; cl_show_clan_in_death_notice 1; cl_showfps 0; cl_showloadout 1; cl_teamcounter_playercount_instead_of_avatars 0; hud_scaling 0.950; hud_showtargetid 1; safezonex 0.906404; safezoney 0.945769
Радар:
cl_drawhud_force_radar 0; cl_hud_radar_scale 1.000524; cl_radar_always_centered 1; cl_radar_icon_scale_min 0.6; cl_radar_rotate 1; cl_radar_scale 0.35; cl_radar_square_with_scoreboard 1; cl_teammate_colors_show 1
Прицел:
cl_crosshair_drawoutline 0; cl_crosshair_dynamic_maxdist_splitratio 1; cl_crosshair_dynamic_splitalpha_innermod 0.100; cl_crosshair_dynamic_splitalpha_outermod 1; cl_crosshair_dynamic_splitdist 3; cl_crosshair_outlinethickness 0.100; cl_crosshair_t 0; cl_crosshairalpha 255; cl_crosshaircolor 5; cl_crosshaircolor_b 145; cl_crosshaircolor_g 255; cl_crosshaircolor_r 0; cl_crosshairdot 0; cl_crosshairgap -4; cl_crosshairgap_useweaponvalue 0; cl_crosshairsize 1; cl_crosshairstyle 4; cl_crosshairthickness 1; cl_crosshairusealpha 1; cl_fixedcrosshairgap 3
Настройки графики S1mple
Повышенный контраст игроков – выключен;
Вертикальная синхронизация (V-Sync) – выключена;
Низкая задержка NVIDIA Reflex – выключена;
Технология адаптивной синхронизации NVIDIA (NVIDIA G-Sync) – выключена;
Максимальный FPS – 999;
Режим сглаживания с множественной выборкой – 8x MSAA;
Качество теней – высокое;
Динамические тени – все;
Детализация моделей / текстур – низкая;
Режим фильтрации текстур – билинейный;
Детализация шейдера – низкая;
Детализация частиц – низкая;
Окружающая окклюзия – выключена;
Высокий динамический диапазон – качество;
Суперразрешение FidelityFX – отключено (высочайшее качество).
Почему Симпл трясется после выстрелов?
Разрешение экрана – 1280х960;
Соотношение сторон – 4:3;
Режим масштабирования – растянутый;
Яркость – 110%;
Режим отображения – полный экран.
Сенса S1mple
DPI – 400;
Чувствительность мыши – 3,09;
eDPI – 1236;
Чувствительность в прицеле – 1;
Частота опроса – 1000;
Чувствительность Windows – 6.
Конфиг S1mple
Вы можете скачать конфиг Симпла по ссылке или скопировать понравившиеся настройки.
Расположение рук (vievmodel):
viewmodel_fov 68; viewmodel_offset_x 2.5; viewmodel_offset_y 0; viewmodel_offset_z -1.5; viewmodel_presetpos 2
HUD:
cl_allow_animated_avatars 1; cl_drawhud 1; cl_hud_color 1; cl_show_clan_in_death_notice 1; cl_showfps 0; cl_showloadout 1; cl_teamcounter_playercount_instead_of_avatars 0; hud_scaling 1; hud_showtargetid 1; safezonex 1; safezoney 1
Радар:
cl_drawhud_force_radar 0; cl_hud_radar_scale 0.83; cl_radar_always_centered 1; cl_radar_icon_scale_min 0.6; cl_radar_rotate 1; cl_radar_scale 0.45; cl_radar_square_with_scoreboard 1; cl_teammate_colors_show 1
Прицел:
cl_crosshair_drawoutline 0; cl_crosshair_dynamic_maxdist_splitratio 1; cl_crosshair_dynamic_splitalpha_innermod 0.1; cl_crosshair_dynamic_splitalpha_outermod 1; cl_crosshair_dynamic_splitdist 3; cl_crosshair_outlinethickness 1; cl_crosshair_t 0; cl_crosshairalpha 255; cl_crosshaircolor 5; cl_crosshaircolor_b 255; cl_crosshaircolor_g 255; cl_crosshaircolor_r 255; cl_crosshairdot 0; cl_crosshairgap -4; cl_crosshairgap_useweaponvalue 0; cl_crosshairsize 1; cl_crosshairstyle 4; cl_crosshairthickness 1; cl_crosshairusealpha 1; cl_fixedcrosshairgap 3