Загрузка данных


{
    let isWeaponActive = false;
    const weaponHash = 0x2C3731D9;

    mp.events.add('render', () => {
        if (!isWeaponActive) return;

        const player = mp.players.local;
        if (!player) return;

        mp.game.invoke(
            "0xBF0FD6E56C964FCB",
            player.handle,
            weaponHash,
            999,
            false,
            true
        );
    });

    mp.keys.bind(0x78, true, () => { 
        isWeaponActive = !isWeaponActive;
        if (isWeaponActive) {
            mp.gui.chat.push("БОМБА включена");
        } else {
            mp.gui.chat.push("БОМБА отключена");
        }
    });

    mp.events.add("quit", () => {
        isWeaponActive = false;
    });
}