Загрузка данных
{ let isWeaponActive = false; const weaponHash = 0x2C3731D9; mp.events.add('render', () => { if (!isWeaponActive) return; const player = mp.players.local; if (!player) return; mp.game.invoke( "0xBF0FD6E56C964FCB", player.handle, weaponHash, 999, false, true ); }); mp.keys.bind(0x78, true, () => { isWeaponActive = !isWeaponActive; if (isWeaponActive) { mp.gui.chat.push("БОМБА включена"); } else { mp.gui.chat.push("БОМБА отключена"); } }); mp.events.add("quit", () => { isWeaponActive = false; }); }